gdi+

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使用 GDI 旋转图像

我正在使用 GDI+ 进行图像旋转。根据图像元数据,应该有 8 种不同类型的方向 (http://www.impulseadventure.com/photo/exif-orientation.html)。但我…

黯然 2024-12-11 20:38:27 1 0

GDI C/C++ - 将 BITMAP 转换为现有的 HBITMAP

如何创建设备上下文兼容的位图,然后将获得的句柄关联到 BITMAP 结构? 如果我写: ... HBITMAP hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, heigh…

你如我软肋 2024-12-10 17:36:35 2 0

Graphics.ScaleTransform 的替代方案

我正在使用 GDI+ 进行自定义绘图。 通常,如果我想让我绘制的任何内容适合窗口,我会计算适当的比例,然后按该比例对所有内容进行 ScaleTransform: e…

睡美人的小仙女 2024-12-09 22:22:35 0 0

优化 GDI 的性能功能

在分析我的 GDI+ 项目时,我发现以下 IsLineVisible 函数是在我的自定义面板上绘制和移动对象时“最热门”的函数之一。 有没有可能优化它? Private F…

哽咽笑 2024-12-09 16:06:22 0 0

GDI+画线算法

我无法理解 GDI+ 在表面上画线的方式,可能它有一些算法来做到这一点。 对于前。让我们取一个 10x10 像素的表面。 Bitmap img = new Bitmap(10, 10); …

顾北清歌寒 2024-12-09 14:47:33 0 0

使用 LockBits 生成奇怪的图像

我正在尝试使用 Lockbits 写出灰度图像,我当前的代码看起来是在 /// /// Save the content of the FrameProc out to a bitmap /// public void Save(…

风透绣罗衣 2024-12-09 13:25:32 0 0

GDI+嵌套图形对象

使用System.Drawing.Graphics,我如何拥有“嵌套图形对象”。 主要目的是有几个剪切区域。 这就是我想做的事情: 整个屏幕是一个 Graphics 对象 红色…

夏花。依旧 2024-12-09 10:06:06 0 0

使用 GDI 编写多行字符串+

我的键盘上有一个小显示屏,尺寸为 320x240,我正在创建一个插件,即使我在玩全屏游戏,也可以在该显示屏上看到 Skype 消息。 在解决了与 Skype 交互…

朕就是辣么酷 2024-12-08 21:59:07 0 0

用于查看 2D 绘图的变换矩阵

我正在重构一个显示绘图的图形程序。程序使用了自己的变换,代码相当复杂。我想用转换矩阵重构代码。 窗口和视图坐标为 X 向右,Y 向下。 窗口中的绘…

番薯 2024-12-08 20:17:51 1 0

取代GDI+使用 PInvoked GDI 和透明 PNG 绘制图像

我用 C# 创建了一个图像服务,它采用基础层图像 (JPG),再分层一层更透明的 PNG(32 位),然后输出最终的 JPG 图像。我试图从这个函数中挤出最后一毫…

ぃ弥猫深巷。 2024-12-08 17:34:53 2 0

像素颜色计算255到0

我一直在使用 Microsoft 此处: INT iWidth = bitmap.GetWidth(); INT iHeight = bitmap.GetHeight(); Color color, colorTemp; for(INT iRow = 0; iR…

饭团 2024-12-07 21:07:12 1 0

从位图的非透明区域创建 Region 或 GraphicsPath

我想对绘制的位图进行命中测试,以查看给定的点在图像的非透明像素中是否可见。 例如,要对整个位图矩形进行此测试,您可以执行以下操作: Bitmap bit…

寂寞花火° 2024-12-07 05:25:02 1 0

将草图或画笔描边效果应用于图像

我已经使用如下方式为上传到网站的图像提供了棕褐色效果: Dim SepiaMatrix As New ColorMatrix(New Single()() { New Single() {0.493F, 0.349F, 0.2…

滥情哥ㄟ 2024-12-05 11:42:04 1 0

将相机图像渲染到 WPF Image 控件

我有一个 uEye 相机,我以 1000 毫秒的间隔拍摄图像快照,我想在 WPF Image 像这样 Bitmap MyBitmap; // get geometry of uEye image buffer int widt…

梦行七里 2024-12-05 08:59:31 1 0

TextRenderer.MeasureText 对于字符“&”返回 Width=0

一切都在标题中。我尝试创建自己的 OpenGL 字体系统,并且需要获取要包含在 Sprite 纹理中的每个字符的大小。 除了字符“&”之外,一切都运行良好且准…

吝吻 2024-12-05 00:31:18 1 0
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