Android 2.1 SDK + ConcurrentHashMap$ValueIterator 与 GC
我正在为android平台编写一个游戏。我在 ConcurrentHashMap 中有项目符号,我正在检查碰撞。一切都很好,但 GC 每 3-5 秒运行一次,当使用分配跟踪器…
通过切换许多活动并使用相机而出现oufOfMemoryError?
我现在正在开发一款安卓游戏。这是一款我必须经常改变活动的游戏。实际上这是一个活动的循环。在谷歌搜索了一下后,我发现了这篇文章: http: //ttlne…
上下文失效后使用通过android Context获取的对象
我已经使用 android 有一段时间了,对这个平台感觉很舒服,但我对上下文对象的生命周期有点困惑。查看层次结构,很容易看出 Activity 和 Service 都扩…
数组或迭代器 - 对于返回一个/两个元素的调用具有更好的性能特征(内存方面)
想象一下,我们有以下方法(伪 C#): static IEnumerable Iterator() { switch (SomeCondition) { case CaseA: yield return default(T); case CaseB…
为什么我的析构函数从不运行?
我有一个带有析构函数方法的空白 Winform public partial class Form1 : Form { public Form1() { System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Form1.Initia…
自定义分配和 Boehm GC
在我的 on-again-off-again 编译器项目中,我将闭包实现为带有可执行前缀的分配内存。因此,闭包的分配方式如下: c = make_closure(code_ptr, env_si…
为什么有多个“应用程序线程停止的总时间”两次次要 GC 之间的日志
我正在使用以下设置运行 java 应用程序: -Xms1G -Xmx2G -Xdebug -Xloggc:/usr/local/resin/log/gc.log -XX:+PrintGCDetails -XX:PermSize=150M -XX:+…