GameKit:向其他玩家发送可靠的 NSData?
好的,我成功地在两名玩家之间创建了一场比赛。现在我将做一个关于向玩家发送数据的小测试。 我不太明白关于 NSData 的解释。本质上,它是什么?我如…
在 iPhone 上的 Game Center 上创建沙盒帐户
我已经找了几天了,却找不到任何东西。 我有一台 iPod touch 4g,刚刚开始将 Game Center 添加到我正在开发的游戏中。 这在模拟器中运行良好,但是当…
iPhone GameCenter 邀请玩家组
我开发了一个使用 GameCenter 的 iPhone 应用程序。为了支持不同级别的游戏,我在 GKMatchRequest 类中设置了playerGroup。如果比赛是通过自动匹配过…
游戏中心多人游戏代码
根据文档,我正在使用: - (void) match:(GKMatch*) match 玩家:(NSString*) 玩家ID didChangeState:(GKPlayerConnectionState) state 执行初始游戏协…
使用 Game Center 登录在远程服务器上引导登录
我希望允许用户使用他们的游戏中心帐户在我的服务器上自动创建帐户。当我的 iOS 应用程序打开时,它需要与 XMPP 服务器进行连接和身份验证,以便与游…
Game Center多人游戏,连接超时时间很长
我使用 Game Center 配对/多人游戏(换句话说,使用 GKMatch)实现了一款 2 人回合制游戏。效果很好。只有一个问题:当一名玩家断开连接(即退出应用…