使用函数指针和引用进行模板参数推导
可能的重复: 为什么在推导模板参数时会删除模板参数的限定符输入? 考虑以下 C++ 代码: void f(int&); template void tpl(void (*)(T), T); void b…
在定义 ClassName 之前采用参数 ClassName* 的 typedef 函数指针?
我遇到以下情况: typedef void (*F_POINTER)(ClassName*); class ClassName { public: F_POINTER f; } 发生这种情况是因为 ClassName 的实例需要将指…
对函数指针的 const 引用
我有一个函数 Foo 和一个类 CDelegate。 typedef void (*typeFctPtr)(void*); void Foo(void* dummy) { cout << "Foo\n"; } class CDelegate { public…
在 C++ 中将(可能的)虚拟方法作为函数指针传递;
我需要将此代码转换为 Visual Studio 2008 的函数指针调用。GetValue() 函数可以是虚拟的,但并非总是如此,并且 GetObject() 在不同的上下文将返回不…
破译 C/C++ 的工具函数指针类型定义
我记得曾经看到一个网站,它破译了复杂的 C++ typedef,包括函数指针,返回函数指针,函数返回一个数组,其中...... 它将把这样的定义变成可读的英文…
我们什么时候需要&当传递函数时?
我发现这些工作类型的代码: hash_init.key = &hash_key_lc; 这里 ls->handler = init_connection; hash_key_lc 和 init_connection 都是函数,但一个…
Objective-C 中的函数指针问题
所以我试图在数组中存储一系列方法(如果有意义的话)。 void *pointer[3]; pointer[0] = &[self rotate]; pointer[1] = &[self move]; pointer[2] = …
指向实例成员的函数指针
我需要将某些状态映射到类的特定成员函数,例如: class Z { _a_ptr_to_some_member _p; void UpdateGuiForStopState(State s) { // do something wit…
函数指针存放在哪里?
例如,在嵌入式环境中,我通过以下方式声明了一个查找表: const Operation Vehicle_OpNotification[] = { { OP_SET , &Vehicle_Notification_Set}, {…
编译器是否优化了通过指针进行的对简单函数的调用?
假设我有一个接受函数指针的函数: int funct(double (*f)(double)); 我向它传递了一个实际上不执行任何操作的函数: double g(double a) { return 1.…