如何在on_entry中使用Boost.MSM is_flag_active?
我想在我的状态的 on_entry 模板函数之一中使用 is_flag_active() 函数: struct StBladeDown : public msm::front::state<> { template void on_entr…
drscheme - 有限状态机
感谢这个伟大网站上的人们,我设法将几乎完整且有效的代码组合在一起。我还有最后一个问题。 这是代码: (define (chartest ch) (lambda (x) (char=? …
如何检查特定的粉机是否可以生成特定的输出?
如果我有一台 Mealy 机器,并且有一个大字符串,我如何检查 Mealy 机器是否可以生成该字符串? 我考虑过将粉状机器转换为正则表达式,但我也不清楚如…
Verilog 中的 FSM 状态变化
我看到以下用于在 Verilog 模块中进行状态更改: state <= 2'b10; state <= #1 IDLE; 为什么使用 <=而不仅仅是=?使用#1 的目的是什么?有什么区别吗…
摩尔自动机在数字电子领域的实现
在维基百科关于摩尔自动机的文章中,据说时钟数字电路是摩尔自动机的一种形式。 http://en.wikipedia.org/wiki/Moore_machine#Mechanism 另一个怎么样…
用于创建视觉状态机的 GUI
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Qt4 FSM:是否可以从 QState 获取转换?
我缺少 QState API 中的转换列表。 :-( 可以从 QAbstractTransition 获取开始状态和目标状态,我想知道为什么不可能获取从一种状态到另一种状态的转换…
有限状态机 (FSM) 和 Android 的 Java
我愿意为 Android 开发一款足球游戏。 由于人工智能的复杂性,我真的认为我需要使用FSM(有限状态机)而不是怪物开关来设计它。 谷歌搜索后,我发现了…