无法在 OpenGL 中在 2D(正交)之上绘制 3D(视锥体)
我正在尝试在背景图像(正交投影)之上使用平截头体投影渲染一些网格。无论我做什么,背景图像始终位于场景顶部(隐藏网格)。 我尝试了一些测试 - 当…
对视锥体剔除感到困惑
我是 OpenGL 新手。我将它与 JOGL 一起使用。 我正在阅读有关视锥体剔除的内容: http://www.lighthouse3d.com/opengl/viewfrustum/ http://www.crown…
如何在 OpenGL ES 中为 iPhone AR 应用程序设置观看音量?
我想添加一个 OpenGL ES 视图作为我的相机视图的叠加层。 从这个问题及其答案我来了了解iPhone 4后置摄像头的两个视场角。 如何在 OpenGL ES 视图中正…
没有 glGet* 调用的 opengl 平截头体剔除
视锥体计算的各种示例使用 glGetFloatv() 来获取当前投影和模型视图矩阵(GL_PROJECTION_MATRIX、GL_MODELVIEW_MATRIX),并基于此进行一些视锥体剔除…
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