OpenGL ES 3.2:是否可以在没有多样本目标的情况下使用多样本栅格化?
我想访问 gl_samplemaskin ( https://www.khronos.org/registry/opengl-refpages/es3/html/gl_samplemaskin.xhtml )除此之外,我不希望将片段着色器…
为什么从纹理中获得多重α组合和绿色组件
我试图弄清楚为什么三js乘alpha和绿色组件: export default /* glsl */` #ifdef USE_ALPHAMAP diffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vUv ).g; #en…
OpenGl:16位内部格式类似于亮度+ α可能吗?
我有一个发光α纹理,每个像素具有两个字节,第一个字节是发光,第二个字节是alpha。 是否可以将其上传到GPU中,以便(在片段着色器中)Alpha组件将始…
在哪个坐标空间中,顶点应该传递给碎片着色器?
我正在基于切断的顶点( v_cutpos )和当前顶点( v_currpos ),将片段着色器(将透明度设置为0/1)。从顶点着色器。这两个顶点通过世界协调。 现在…
无法加载glsl碎片着色器文件.frag html内部
这是GLSL .frag 文件,我想在HTML中运行它。 .frag 着色器文件。 // Heartfelt - by Martijn Steinrucken aka BigWings - 2017 // Email:[email prote…
无法获得我的软件C++ GLSL实施以正确行事
因此,我正在写几个功能,以便在CPU上运行GLSL碎片着色器。我实现了所有基本的数学功能。但是,我什至无法正确执行最简单的内容。我能够将其追溯到这…
如何使用自己的变量代替gl_fragcolor?
我想编写一个简单的着色器(我使用的是用WebGL作为着色器语言的三个。 这是这个立方体的图像 只要我在片段中使用gl_fragcolor,但是它可以在片段中使…
如何在OpenGL ARB着色器中翻转Texcoord的Y轴?
它可以正常使用下面的着色器显示,但图像颠倒了。 !!ARBfp1.0 TEX result.color, fragment.texcoord, texture[0], RECT; END 因此,我试图翻转TexCoor…
Shadertoy的GLSL和Rust Bevy WGSL不连贯
我正试图进入着色器,并决定使用Rust and Bevy发起一个项目,目的是重现射线制度着色器只是为了确认环境还可以,我能够通过使用: var fragCoord: vec…
为什么Unity着色器在编辑器游戏模式下为粉红色,但在编辑器场景模式下是正确的?
我正在使用通用渲染管道,我构建了一个显然效果很好的着色器。 这是显示结果的图像,请注意,我在场景选项卡中 这是在“游戏”选项卡中显示结果的图像…