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GLSL:顶点着色器到片段着色器,无变化

如何将数据从顶点着色器传输到片段着色器而无需更改? 我需要对顶点像素说它们具有这种颜色。这种颜色我只能在顶点着色器中获得。…

演多会厌 2024-11-05 04:16:53 1 0

为什么下面会拖累Fragment Shader的性能(Open GL ES 2.0)

我在片段着色器中有以下代码: precision lowp float varying vec2 v_texCoord uniform sampler2D s_texture uniform bool color_tint uniform float …

多情出卖 2024-11-04 19:07:15 1 0

将 vec2 数组传递给 Fragment Shader Opengl es 2.0

我正在尝试将 vec2 数组传递给片段着色器,但我似乎不知道如何传递。 在我的应用程序中,我有以下数组。 GLfloat myMatrix[] = { 100.0, 100.0, 200.0…

遥远的她 2024-11-03 15:18:16 0 0

glsl - 片段着色器(模糊)->黑屏

在过去的几天里,我一直在努力让它发挥作用,但我真的开始变得绝望了。对于您可能提出的建议,我将非常感激。 我一直在尝试做的事情: 将场景渲染到 F…

孤寂小茶 2024-11-03 03:40:11 0 0

启用/禁用碎片和垂直着色器

目前我正在使用 glUseProgramObjectARB(ProgramObject) and glUseProgramObjectARB(0) 但它没有正确切换回来,并给我一个“无效操作 glError” 沿着这…

送你一个梦 2024-10-31 10:23:07 0 0

GLSL 标准化鼠标输入

我是这个着色器世界的新手,只是想尝试一些东西。我想做以下事情: 在鼠标周围的特定半径内,背景中的纹理应旋转 10°。鼠标坐标是绝对值,因此要使用…

路还长,别太狂 2024-10-28 00:50:38 2 0

在 CVImageBuffer 上运行多个 OpenGL 着色器

关于我的前两个问题,我花了一周的时间试图弄清楚如何针对核心视频缓冲区运行多个着色器。我知道我需要做什么,但坦率地说,我无法让代码工作(下面粘…

偏闹i 2024-10-27 08:25:08 2 0

组合多个 opengl 片段着色器

我想将一些图像处理工作移植到 OpenGL,以使用 OpenGL ES 提高性能。我已经有了一个非常简单的阈值算法,但我想将其他过滤器组合到图像中(例如对比度…

聆听风音 2024-10-24 11:30:38 2 0

当我切换到仅 alpha (A8) 像素格式时,为什么我的片段着色器无法读取 alpha 信息?

我正在创建一个使用 OpenGL ES 2.0 的 iOS 应用程序。我对 OpenGL 有点陌生,所以这可能是一个微不足道的错误。 我创建了一个简单的着色器来使用 Alph…

陌生 2024-10-20 08:40:42 4 0

有人可以确认运行 3.2.x 的 iPad 是否支持片段着色器中的纹理映射吗?

在模拟器中,我在 3.2 下测试时没有遇到任何问题,但是,在设备上纹理没有显示。在 4.2 下,它在模拟器和设备中都运行良好。 我正在尝试查明问题,并…

寄居人 2024-10-18 06:10:08 2 0

GLSL 中的纹理和颜色在一起?

我不知道如何使用 OpenGL ES 2.0 获得与 OpenGL ES 1.1 类似的结果。我实际上想使用 Sampler2D(将我的纹理与 Alpha 通道混合到帧缓冲区)并设置颜色…

假情假意假温柔 2024-10-17 12:49:46 3 0

GLSL:如何获取像素 x、y、z 世界位置?

我想根据它们在世界中的 xyz 位置来调整颜色。 我在片段着色器中尝试了这个: varying vec4 verpos void main(){ vec4 c c.x = verpos.x c.y = verpos…

能怎样 2024-10-16 06:54:29 3 0

WebGL 片段着色器中奇怪的浮点运算

我正在编写一个简单的 WebGL 程序。我在着色器程序中遇到了奇怪的行为: 条件 ( 1.01 * 2.0 &gt 1.0 ) 计算结果为 true 但 条件 ( 0.99 * 2.0 &gt 1.0…

も星光 2024-10-08 19:33:57 4 0

着色器帧缓冲区读回

我想知道较新的着色器模型是否支持从目标帧缓冲区读回像素值。我认为这已经在绘图管道的后期(不可编程)阶段完成,这让我希望这个功能可能已添加到可…

玩套路吗 2024-10-06 16:47:27 4 0

从片段着色器中删除纹理坐标

我有一个顶点和片段着色器,我想显示纯色而不是纹理。 我有以下顶点和片段着色器。 static const char* meshVertexShader = " \ \ attribute vec4 ver…

染柒℉ 2024-10-05 15:31:48 6 0
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