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使用 FMOD 将输出保存到磁盘

我正在使用 FMOD 播放一些声音,我想将生成的混音保存到磁盘。 我一直在尝试 system->recordStart(0, sound, true) 路径,但这保存了设备的麦克风输入…

九厘米的零° 2024-11-10 16:20:25 6 0

读取 24 位 FLAC 和 WAV 文件的数据

我成功地使用readData读取16位音频文件并生成用于波形显示的峰值文件。但是,我在解释 24 位 FLAC 和 WAV 文件的 PCM 值时遇到一些问题。 首先,24 位…

一江春梦 2024-11-10 11:56:51 4 0

录制音频,添加效果,然后将结果保存到音频文件

我在做标题所说的事情时遇到了困难。我的目标是能够向您的录音添加任何所需的效果,保存修改后的音频,然后将其发送到服务器。 我搜索了论坛并发现了…

还给你自由 2024-11-10 06:07:03 6 0

无法在 iOS 上包含 FMOD

我认为我没有正确包含 FMOD 库。我收到以下 XCode 错误: FMOD 之前预期的说明符限定符列表 我正在使用 XCode 4 和最新版本的 FMOD 库。我进入 XCode …

没有心的人 2024-11-08 21:30:55 4 0

在 C# 中使用 FMOD?

我正在 C# 中使用 FMOD。我尝试通过选择项目 -> 添加引用并浏览 fmodex.dll 来导入 fmodex.dll 文件,但出现错误: 无法添加对...的引用。请确保该文…

灯角 2024-11-08 02:10:08 6 0

在FMOD中播放和收听录音设备

是否可以使用FMOD api同时播放录音设备?此功能与 Windows 在录音设备属性中提供的功能相同,您可以在其中为某些录音设备启用“侦听此设备”。如果通…

深海蓝天 2024-11-07 19:53:44 7 0

如何在 C++ 中使用 FMOD?

我正在尝试使用 FMOD 创建一个简单的 mp3 播放器: #include "inc/fmod.h" int main() { FSOUND_Init(44100, 32, 0); return 0; } 尝试编译程序时出现…

缘字诀 2024-11-05 19:00:49 6 0

iOS 平台上的 FMOD 相比 Apple 的音频 API 有何优势?

我听说 FMOD 是游戏等桌面应用程序中最流行的音频引擎之一。我读过它的文档,但我感觉不到它们比Apple的Audio Unit这样的API有什么好处。它有很多强大…

执手闯天涯 2024-10-27 05:07:10 8 0

Ogre3d 的 Fmod 包装器(soundManager)存在问题

Closed. This question needs debugging details. It is not currently accepting answers. 编辑问题以包含所需行为、特定问题或错误以及重现问题所…

何以笙箫默 2024-10-26 22:48:03 13 0

C++:对“FMOD::X”的未定义引用

在查阅了各种声音API库后,我决定暂时使用FMOD。 问题是,每当我尝试编译其中一个代码示例时,都会出现以下错误: obj\Release\main.o:main.cpp|| und…

在巴黎塔顶看东京樱花 2024-10-21 15:27:19 14 0

FMOD.net 流媒体、回调和 exinfo 参数

我发布了一个关于如何播放 nsf 文件(NES FMOD 中的控制台音乐)。虽然没有取得任何结果,但从那以后我取得了一些进步。我决定最简单的方法是将现有播…

凉世弥音 2024-10-10 15:01:00 9 0

FMOD编译问题

我正在尝试开始使用 FMOD,但在编译本教程中的示例代码时遇到一些问题: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2098.asp 我正在使用 Min…

地狱即天堂 2024-10-10 11:55:45 7 0

Visual C++ 2008年;将库添加到编译过程中?

我有一个需要 fmod 库的项目,我需要让编译器在我安装它的目录中搜索源代码。这几乎是我第一次与 C++ 编译过程交互,所以我完全迷失了。我使用什么设…

时光礼记 2024-10-04 19:43:03 9 0

C& Fmod Ex - 实时播放 PCM 阵列/缓冲区

我使用数组来处理无线电信号并获取原始 PCM 音频。我拼命尝试使用 Fmod Ex 播放此音频。 基本上,是否可以创建一个与我的循环缓冲区相对应的流,我可…

○愚か者の日 2024-10-01 08:37:03 13 0

“使用了无效的对象句柄”在 FMOD 3D 声音监听器中

我正在尝试在使用 Ogre 的游戏中使用 FMOD 设置 3D 声音。声音监听器连接到在样条线上运行的摄像机。我在播放器上附加了脚步声,音量应根据播放器与摄…

毁虫ゝ 2024-09-26 06:34:03 15 0
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