C# XNA Farseer - 从纹理创建形状
我想根据加载的纹理 2D 创建碰撞顶点以使用 Farseer 附加到 XNA 中的主体。 首先,需要注意的是。是我除了碰撞之外没有使用 Farseer 进行任何其他操作…
更改 Farseer 物理引擎设置以提高性能
我已成功使用 Farseer 使用 XNA 开发了我的一款游戏。该游戏在 Windows 和 WP7 中运行起来就像一个魅力。我目前正在使用 Monotouch 和 Monogame 将我…
Farseer 仪表/像素比
我在 C++ 中使用 box2d 做了很多工作,并且正在尝试 C#。看起来Farseer通常用来代替Box2D(我知道Box2DXNA,但它似乎有点过时了。)所以,Farseer是我…
Farseer 物理引擎 3.1 与 Mango
当我尝试使用针对芒果的 WP7 游戏引用 Farseer 项目时,它给出了一个错误,表明这些项目的“刷新级别”不同 。与 NoDo 游戏的集成工作正常。 我应该如…
Farseer 物理 Vector2 类
我正在尝试使用 Farseer 物理制作 XNA 游戏,但它抱怨 XNA 和 Farseer 都有一个名为 Vector2 的类。 我怎样才能让它只使用其中之一?…
Farseer 物理引擎 3.3 中的碰撞检测
对于那些熟悉 Farseer 的人,我有一个关于碰撞检测的问题。我读了很多东西,并观看了 Joran Omark 在 XNAtutorial 上制作的精彩视频教程。不幸的是,…
Farseer 3.3 检查未启用的物体在启用(生成)时是否会发生碰撞
我正在使用 Farseer 3.3 和 XNA。 我有一个问题无法以好的方式解决。 我遇到的情况是,有一个世界,里面有很多人都在努力做那里的事情。 然后我有一个…
使用 Farseer 物理引擎 3.0 在 XNA 上创建一个用于单独重力控制的岛
我刚刚开始使用 Farseer 引擎,到目前为止,它在我的 aps 中很容易理解和实现。我想知道是否有一种方法可以将控件放入不同的“世界”中,以便我可以操…
Farseer 3.3 DebugViewXNA - 连接起来
我一直在 XNA 中试用 Farseer 3.3。我一生都无法让 DebugViewXNA 工作。 我有一个世界对象,里面有几个实体。主体固定为多边形模型,因此我需要 debug…
MonoTouch JIT 似乎不喜欢自定义哈希集类
我正在努力让 FarseerPhysics 在 MonoTouch 中编译。当我在 System.Collections.Generic 中使用 HashSet 时,它工作得很好,但是 Farseer 有自己的 Ha…