使用 OpenGL ES 3 和 EGL、帧缓冲区对象或 EGL 像素缓冲区进行离屏渲染?
我尝试将带有纹理的四边形渲染到带有纹理 GL_COLOR_ATTACHMENT0 附件的帧缓冲区对象中。然后我调用 glReadPixels 将帧缓冲区的内容复制回主内存。 我…
OPEN GL ES 和 EGL 库之间的混淆
我正在阅读 android 源代码,因为我不明白 OPEN GL ES 库做什么以及 EGL 库做什么。 这两个库之间有什么关系吗? 我看过http://www.khronos.org/openg…
ICS 上的eglCreateWindowSurface,以及从 2D 切换到 3D
我正在尝试让基于 NDK 的游戏在 Android ICS 上运行。它在蜂窝和姜饼上效果很好。 游戏使用一些 2D 渲染,一些 3D 渲染,在执行的不同阶段在两者之间…
“WSEGL_WaitNative:无法识别的引擎”的可能原因是什么?错误? (安卓NDK)
我编写的 Android 应用程序在一个用户的 Galaxy Nexus 上运行时会生成以下错误消息: E/IMGSRV (31994): :0: WSEGL_WaitNative: Unrecognized engine …
如何为GPGPU创建不可见的X11窗口?
是否可以创建一个不可见的 X 窗口?为了初始化 OpenGL ES 2.0 上下文,必须手动创建一个 X 窗口,但我找不到一种方法让它不可见。因为我只做 GPGPU,…
如何在 EGL 或 GLSurfaceView 中设置 OpenGL 版本?
对于我正在处理的 OpenGL Android 项目,我需要 ES 2.0,但我需要对渲染缓冲区/表面的控制,我习惯于使用 EGL 来实现。因为我无法找出使用 GLSurfaceV…
在 EGL 上渲染时的 OpenGL 撕裂效果
我有一些 Qt 应用程序在 ARM 板上的 EGL 实现提供的表面上使用 OpenGL 进行渲染。我在渲染过程中遇到了某种撕裂。 通过阅读,我发现这可能是与vsync相…
Android EGL/OpenGL ES 帧率卡顿
TL;DR 即使根本不进行任何绘制,在 Android 设备上的 OpenGL ES 渲染线程上保持 60Hz 的更新率似乎也是不可能的。神秘的峰值经常出现(在底部的代码中…
什么是 EGL 以及如何使用它
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…
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