使用列表和堆栈在 C# 中实现深度优先搜索
我想创建一个深度优先搜索,我已经在其中取得了一些成功。 这是到目前为止我的代码(除了我的构造函数,请注意 Vertex 和 Edge 类仅包含属性,这里没…
来自 graphml 的荣格加权边
我正在使用荣格2.0。我有一个带有加权边缘的 graphml 文件。我正在使用 graphml 阅读器来读取文件并创建图表。当我使用 FRLayout 可视化该图时,我发…
如何优化 graphviz 中的布局以删除不必要的边缘交叉(交叉)?
我正在准备数据库关系的自动文档。该工具是graphviz。我遇到的问题是输出图像上节点的放置不是最佳的,并且存在许多不必要的边缘交叉点。 是否有任何…
奇怪的 gui 组件边缘!
我开发了我的应用程序并在 Android 模拟器 1.6、2.1 和 Android 模拟器上进行了测试。 2.2 以及 HTC Magic 它运行完美,GUI 组件看起来非常整洁... 但…
按顶点名称排列的边序列
好吧,我正在使用 igraph 包,在一个小例子中,我想通过分配给顶点的名称来选择边。 library(igraph) g <- barabasi.game(8) labels<-c("G1","G2","G3…
关于向量、顶点、边、射线、直线和向量的实现的非常普遍的问题线段
这只是一个关于光线(和/或线段或边缘等)及其在执行/不执行光线跟踪操作的软件渲染 3D 引擎中的位置的大一般性问题。我正在学习基础知识,我是第一个…