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Cocos2d:场景之间切换时的内存问题([EAGLView swapbuffers])

我正在使用cocos2d并遇到以下问题: 第一次初始化场景时,我从以下开始: [[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [MenuScene node]]; 在场景之…

为你拒绝所有暧昧 2024-12-14 04:02:11 0 0

从 EAGLView 子视图访问子视图

我什至不确定子视图是否是 EAGLView 是否重要,但无论如何我都会尝试解释: 在我的应用程序委托 didFinishLaunchingWithOptions() 函数中,我有以下代…

ぶ宁プ宁ぶ 2024-12-12 01:30:20 1 0

在 iOS 中从 EAGLView 切换到 UITableView

我正在开发一个iOS系统的地图导航应用程序。我目前已在 OpenGL ES 2.0 视图中加载地图,这允许我滚动等。在地图上我放置了一个 UIButton,它应该带我…

风月客 2024-12-11 07:44:28 1 0

跨不同 ViewController/EAGLView 使用相同的 EAGLContext

我在 EAGLViews 中使用相同的 EAGLContext 时遇到一些问题。我有两个视图控制器,每个控制器都有一个 EAGLView。 每个视图控制器分配一个新的EAGLCont…

忱杏 2024-12-07 23:22:29 0 0

多个 EAGLView,但每个纹理只有一个副本 - 怎么办?

我有一个在 iPad 上运行的应用程序,它使用大量纹理,渲染到一个 EAGLView 中。现在我需要第二个 EAGLView,与第一个共享纹理。 通过修复 Apple 代码…

凤舞天涯 2024-12-06 07:27:14 2 0

有两个库扩展了 EAGLview,我想同时使用它们。如何?

openFrameworks 和 cocos2d 两者都有 EAGLview.h 的包装器,当然您不能同时使用两者。只需将两个库(libcocos2d.a 和 libofxiPhone_iphoneos_Release.…

雨夜星沙 2024-11-30 12:51:25 2 0

EAGLView 到 UIImage 颜色转换问题

我有一个 EAGLView (取自 Apple 的示例),我可以使用此代码成功地将其转换为 UIImage: - (UIImage *)glToUIImage:(CGSize)size { NSInteger backin…

冷情 2024-11-29 16:29:14 1 0

iOS 内存警告破坏 EAGLView

当我收到 1 级内存警告时,我的 EAGLView 开始吐出 OpenGL 错误行(502 和 506),并且应用程序不会崩溃,但 EAGLView 变得无响应。这些错误是由于 Co…

总以为 2024-11-19 10:36:27 3 0

iOS 4.3 上的 EAGLView 与 CGAffineTransform 问题

我在 iOS 4.3 上遇到了 OpenGL 的奇怪问题。 我有一个 ViewController,前台有一些视图和图像。在后台我有一个从 CGImage 绘制的 EAGLView。 当我尝试…

眼眸 2024-11-18 20:53:17 3 0

使用 CADisplayLink 强制重绘

我目前正在使用 CADisplayLink 来显示 OpenGL 动画,效果非常好。然而,有时参数发生变化,我需要立即重绘视图,而不能等到 CADisplayLink 请求下一帧…

凯凯我们等你回来 2024-11-08 17:54:10 8 0

在 iOS (iPad / iPhone) 上强制键盘和子视图方向

我们只是将用户输入放入我们的游戏中,以便用户可以输入电子邮件地址等。整个游戏是 GL 的,根本没有 iOS UI。 EAGLView 不会改变方向,它始终是纵向…

心房的律动 2024-10-28 02:50:03 7 0

如何使 OpenGL ES 模板与工具栏自动旋转

几天来我一直在试图弄清楚如何做到这一点,但收效甚微。我已经设法手动处理 NSNotifications,它告诉我视图方向何时发生变化,然后我使用 CGAffineTra…

乖乖哒 2024-10-16 04:31:27 7 0

计算 iPhone 版 opengl 游戏中的 FPS ( EAGLView )

我以苹果的迫降例子为基础,为iPhone编写了一些小游戏。现在我想测量游戏中的每秒帧数。 我很好奇如何计算每秒的 FPS,任何人都可以帮助我理解或指出…

倾城月光淡如水﹏ 2024-10-05 23:37:00 6 0

如何从 ES1Renderer 调用 EAGLView 的方法?

使用标准 OpenGL ES iPad 模式,我们得到了这样的“结构”。我读过一些有关委托、协议的内容,但仍然没有得到针对此特定目的的直接答案。请赐教。 我…

苍景流年 2024-10-05 12:19:20 8 0

EAGLView 中的限制

我可以增加 EAGLView 的框架吗(我将 CGRectMake(0,0,320*3,480*3) 设置为高于 1024,如果我将框架设置为高于 1024,则它在 iOS 4.2 中可以正常工作,…

在巴黎塔顶看东京樱花 2024-10-04 23:28:03 5 0
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