在不同模块中解析时,Unity 无法解析类型
我目前正在开发带有 Unity 容器和 WCF 服务的 PRISM 应用程序。 在模块(使用 WCF 代理)中,我为 WCF 客户端注册一个 ChannelFactory,如下所示: In…
如何在回调方向扩展WCF?
我可以使用行为将 IParameterInspector 附加到 ClientRuntime 中的每个操作以及服务端 DispatchRuntime 中的每个操作。但似乎这只适用于从客户端到服…
如何更改 WCF 自定义通道中 DuplexSessionChannel (tcpTransport) 中的消息?
我在自定义通道上实现 IDuplexSessionChannel 因为我使用 tcpTransport。在该自定义通道中,我缓存服务调用响应(客户端缓存)。但它有错误。在 IRequ…
WCF 双工通道:检查回调通道是否仍然可用
我有以下问题。我正在写聊天软件。客户端/服务器机制基于WCF的DualHttpBinding。这意味着,如果用户发送消息,则服务器会通知发送该消息的房间中的所…
WCF - 如果在客户端连接时关闭,则关闭双工 ServiceHost 会阻塞 CloseTimeout 持续时间
我有一个 Windows 服务,托管三个不同的双工 WCF 通道。客户可以连接以通过回调合约向他们发送更新。本质上存在三个发布-订阅渠道。 当客户端连接时,…
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