禁用 OnPaintBackground 而不对面板进行子类化?
有没有办法在不子类化Panel 和重写OnPaintBackground 的情况下禁用面板的擦除? 我试图在不子类化面板的情况下实现双缓冲效果。我知道尝试这样做可能…
对于 C# 中的重型图形应用程序,双缓冲或缓冲图形哪个更有效?
你好,我有一个繁重的图形应用程序,每次我都必须在 2-10 秒内绘制图形,这取决于通过 UDP 向我的应用程序发送数据的源应用程序; 我有一些静态图形,…
使用 awt 双缓冲
awt 可以实现双缓冲(在 java 中)吗?目前,我知道 swing 不应该与 awt 一起使用,所以我不能使用 BufferStrategy 之类的东西(我已经有一些用 awt …
WinForms 用户控件上的标签背景轻拂已启用背景图像
我正在开发一个 Windows 窗体项目,并且在 UserControl 双缓冲方面遇到一些问题。 我创建了一个用户控件并有一个背景图像,然后在它上面有几个单选按…
VSync=on 的非阻塞 SwapBuffers()
我正在寻找一种便携式方法来制作非阻塞 SwapBuffers(),即使 VSync 已激活。 换句话说,是否有可能收到事件通知或知道下一个 VSync 之前的延迟?…
JFrame 中的 BufferStrategy 与 DIY 双缓冲
到目前为止,我已经通过创建 Image 来完成双缓冲,使用其关联的 Graphics 对象在该 Image 上绘制我想要的内容,然后使用 Paint 方法的 Graphics 对象…
ControlStyles.DoubleBuffer 与 ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer
ControlStyles.DoubleBuffer 和 ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer 之间有什么区别? ControlStyles.DoubleBuffer 不会显示在 Intellisense 下拉列…
C#,重写 OnPaint:带双缓冲区的 alpha 透明度
我正在使用C#使用.Net Compact Framework 2.0 SP2开发Windows Mobile 5.0及更高版本应用程序。 我正在重写自定义消息框上的 OnPaint 方法,该方法绘制…
WGL:无双缓冲 +多次采样=失败?
我通常使用 wglChoosePixelFormatARB() 和这些参数(以及其他参数)创建像素格式: WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB = GL_TR…