如何在 Scala/Java 中根据两个对象的类型调用正确的方法而不使用 switch 语句?
我目前正在 Scala 中开发一款游戏,其中有许多实体(例如 GunBattery、Squadron、EnemyShip、EnemyFighter),它们都继承自 GameEntity 类。游戏实体…
c++双调度观察者通知
以下是我当前正在排除故障的代码: void CTimer::notify() { std::vector::iterator it; for(it=observers.begin();it!=observers.end();++it) { ITim…
C++双重调度“可扩展”无 RTTI
有谁知道在 C++ 中正确处理双重调度的方法而不使用 RTTI 和dynamic_cast<>还有一个解决方案,其中类层次结构是可扩展的,即基类可以进一步派生,并且…
尝试使用模板来双重调度物理碰撞
我想让编译器为物理碰撞系统构建函数的连接。我有测试碰撞功能: template inline void Collision(T& t, U& u) { if(u.CheckCollision(t.GetCollider(…
Java 中的多态调度
在下文中,我希望 EventHandler 以一种方式处理 EventA,以另一种方式处理 EventB,以及以另一种方式处理任何其他事件(EventC、EventD)。 EventRece…
C++ 中具有双重调度的运算符 ==
一个应该如何实现 operator==(const Base& base) 来比较子类,当调用时,调用将被正确分派 Base* base1 = new Derived1(); Base* base2 = new Derived…
具有两个参数的方法,两个参数都需要双重分派
可以说我有一个有两个参数的方法。我一直将它们实现为: if(aObj instance of Marble) { if(bObj instance of Bomb) { this.resolve((Marble)aObj,(Bo…