为什么即使交换链是三重缓冲 DirectX12,也只需要 1 个深度/模板缓冲区
我正在学习 DirectX12 编程。让我感到困惑的一件事是,在我读过的所有教程中,即使在交换链中使用三重/双缓冲,它们也只创建单个深度/模板缓冲区。您…
SDL_UpdateRect在双缓冲屏幕上的精确时序和效果如何?
使用双缓冲屏幕和Simple DirectMedia Layer,调用SDL_UpdateRect 在位图传输多个图像后调用一次,或者在位图传输每个单独的图像后调用一次在调用 SDL_…
流畅的 PostScript 动画
我想在 PostScript 中顺利运行动画。为了看看我想要什么,让我直接切换到 PostScript。调用 Ghostscript, 200 dup scale .5 setgray 0 0 3 3 rectfil…
Linux 上的 Java 2D 页面翻转
我们的 Java 2D 应用程序在 Linux 上运行时会出现屏幕撕裂的情况。在 Windows 上运行时,它不会出现任何撕裂现象。我们花费了大量时间分析代码,但尚…
iPhone opengl ES 将帧缓冲区复制到渲染缓冲区
大家好, 我正在用 opengl es 制作动画。动画应该绘制正方形。这已经可以工作了,但是我如何将帧缓冲区中的内容复制到渲染缓冲区中,问题是每一帧只有…
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