direct3d10

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DX10 天空盒着色器

我正在尝试使用以下 HLSL 代码在 DX10 中编写天空盒着色器: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // world…

原来是傀儡 2024-10-15 18:51:52 2 0

使用所有语义类型创建 Direct3D 顶点是否会降低性能?

在 Direct3D 中,您可以创建您喜欢的任何类型的顶点。您可以拥有一个仅包含位置信息的简单顶点,也可以添加颜色信息、纹理信息等。 创建输入布局时,…

花开柳相依 2024-09-26 03:27:57 6 0

direct3D 10 和11

direct3d sdk 10 和 11 之间是否存在很大差异(在编码方式上……),就像 direct3d 9 和 10 之间的“它是”一样? 谢谢…

枫林﹌晚霞¤ 2024-09-14 22:54:37 3 0

OpenGL/D3D:如何获取在 Windows 中全屏运行的游戏的屏幕截图?

假设我有一个全屏运行的 OpenGL 游戏(Left 4 Dead 2)。我想以编程方式获取它的屏幕截图,然后将其写入视频文件。 我尝试过 GDI、D3D 和 OpenGL 方法…

記柔刀 2024-09-14 02:06:58 1 0

将值传递给着色器时出现问题

我在将值传递给着色器时遇到问题。我的应用程序编译良好,但我的立方体对象不会着色。以下是我的大部分代码。 我与着色器通信的大部分代码都在 create…

眸中客 2024-09-03 06:10:49 8 0

D3D9中对应的CopyResource方法

我知道在 D3D10 中复制顶点/索引缓冲区很容易 IDirect3D10::复制资源(...) 界面。 如何在D3D9中做同样的工作?有类似的API吗?…

失与倦" 2024-08-28 07:52:40 7 0

Direct3D10:没有 32 位 ARGB 格式?

我开始添加 d3d10 支持以配合我现有的 d3d9 图形后端。 问题是所有现有代码(在多个应用程序中......)都使用 ARGB 格式的颜色,但是我找不到与 d3d10…

勿忘初心 2024-07-15 08:53:51 8 0
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