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渲染至迷你地图纹理,dirextX

我正在尝试将 3D 环境的鸟瞰图渲染为纹理,并将该纹理绘制为 HUD表示一个迷你地图,就好像它是一个从上方俯视游戏的摄像机。我对 3D 编程和 DirextX …

强者自强 2024-10-06 21:30:21 5 0

从 DllMain 调用 IDirect3D9::CreateDevice() 挂起

可以有什么理由呢? 从 DLL_PROCESS_ATTACH 上的 DllMain() 调用 IDirect3D9::CreateDevice() ,它挂起的 代码很简单,就像: BOOL APIENTRY DllMain(…

-小熊_ 2024-10-03 10:05:04 8 0

访问VMR9内的Direct3D设备

我有一个视频解码器过滤器,位于以 VMR9 或 EVR 作为视频渲染器的图表内。 VMR9 和 EVR 使用 Direct3D 进行实际渲染。借助 EVR,我可以相对轻松地访问…

岁吢 2024-10-02 09:13:33 7 0

矩阵相乘

这两段伪代码有什么区别? // Multiplying a matrix by the difference between each frame float difference = current - previous; // Time since p…

心碎的声音 2024-10-01 06:51:27 6 0

DirectDraw 比 Direct3d 更适合流式传输?

让我具体说明一下背景。 我目前使用开源程序来运行我的电视调谐器 (DScaler)。该软件的最终版本对 Direct3D 输出有一些支持,但问题是它滞后。我一直…

挽你眉间 2024-09-28 21:54:31 13 0

有人知道一些固定管道着色器教程或示例吗?

我正在使用 3d gamestudio a8 免费版制作游戏。免费版不支持着色器,仅支持固定管道着色器。 3d gamestudio 的 wiki 中有一些示例(单击此处)但我想…

路还长,别太狂 2024-09-28 15:37:47 9 0

D3D 在某些卡上无法自动生成 mipmap!

在大多数计算机上我的程序运行良好。但在一台计算机上它无法生成 mipmap。 我用 D3DUSAGE_AUTOGENERATEMIPMAP 创建了一个纹理, D3DCAPS2_CANAUTOGENM…

嘦怹 2024-09-27 06:57:32 8 0

如何在 D3D 窗口应用程序中启用 VSYNC?

因此,我在窗口应用程序中使用 D3D。 我使用以下参数启动了 D3D: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT…

一袭水袖舞倾城 2024-09-27 06:50:49 13 0

Direct3D GUI引擎开发

我开发了 direct3D 视频渲染库,用于在音频/视频网络应用程序中渲染视频。它还有简单的 GUI。我正在使用带有控件(草稿)和 ID3DXSprite 接口的纹理。…

能怎样 2024-09-27 06:04:51 3 0

不受干扰的纹理四边形

我想显示一个纹理不受干扰的四边形。正如我现在所拥有的,我的程序创建了一个尺寸为 32x32 的纹理并将纹理加载到其中。我创建了一个 FVF 为 D3DFVF_XY…

梦中楼上月下 2024-09-26 10:11:12 5 0

在 XNA 上移动 3D 相机

我在 XNA 上做了一些练习,我创建了一个代表相机的类。 我的目标是,当用户按下某些键时,使相机(不是目标)在 X 轴上平移 90 度(以从不同角度查看…

燃情 2024-09-19 14:01:51 7 0

用 GDI 绘制 opengl/D3D 吗?

我想知道是否可以使用 GDI 在 opengl/direct3D 表面上进行绘制?如果是的话,该怎么做? 我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘…

世俗缘 2024-09-18 14:27:22 7 0

创建多个顶点和索引缓冲区时会消耗大量内存

我遇到了一个非常奇怪的问题。当我在D3D中创建一些非常简单的VertexBuffer和IndexBuffer时,TaskManager报告的内存消耗是巨大的。 我通过 D3D CreateI…

红墙和绿瓦 2024-09-18 14:01:55 6 0

如何让 d3d 使用我的顶点 alpha 值?

我正在尝试在 d3d 中渲染纹理四边形,并且它不使用纹理渲染到的四边形的 VERTICES 的 alpha 值。相反,它使用纹理的 Alpha。 我希望 d3d 使用它所在多…

农村范ル 2024-09-17 19:45:13 12 0

释放强制终止应用程序留下的 Direct3D 资源

我正在开发 Direct3D 应用程序,有时需要通过调试器强制终止应用程序。应用程序以这种方式终止几次后,Direct3D 在尝试创建新设备时会报告“视频内存…

等风也等你 2024-09-16 05:38:45 8 0
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