帮助向自身和随机数添加变量(javascript)
我正在制作一个简单的骰子滚轮,这对我来说似乎是一个很好的第一个项目,并且也可以帮助其他人学习javascript,当你掷骰子(带有按钮)时,它应该添加…
需要帮助对骰子游戏进行伪编码,但不知道从哪里开始
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…
骰子表示法(递归下降解析实现):没有分隔符的扫描器
如果可能的话,我想使用 java Scanner 构建 骰子符号 的递归下降解析实现。我之前曾提出过有关它的问题,但我的要求似乎过于简单化了。所以我在这里提…
使用 6 面骰子计算赔率分布
我正在尝试计算 6 面骰子数量变化的赔率分布。例如,3d6 的范围从 3 到 18,如下所示: 3:1, 4:3, 5:6, 6:10, 7:15, 8:21, 9:25, 10:27, 11:27, 12:25…
专门化类模板构造函数
我正在搞乱模板专门化,并且在尝试根据所使用的策略专门化构造函数时遇到了问题。这是我试图开始工作的代码。 #include <cstdlib> #include <ct…
尝试在一个数字(LUA)中生成多个数字间隔
基本上我必须使用一个随机函数,它可以返回 0 到 2^16-1 之间的数字。 我正在尝试利用它并生成 1 和 6 之间的 6 个间隔(想想骰子扑克)。基本上使用…
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