在 Node js / javascript 中析构数据时删除空值
我正在尝试破坏函数来获取返回数据并将其存储在数组中, id: data.id, title: data.title, otherDetails:[ { name:"dummy name", fields: "testing", …
派生类和基类都需要虚拟析构函数吗?
假设我们有以下内容: #include struct A { virtual ~A() { std::cout << "destr A\n"; } }; struct B : A { // no need to be virtual? ~B() { std::…
在析构函数中删除指针时崩溃
我遇到了对 C++ 中的指针缺乏深入理解的问题。我编写了一个名为 Skymap 的类,它具有以下定义: class Skymap { public: Skymap(); ~Skymap(); void D…
ATL COM 对象的析构函数代码应该放在哪里?
我在 ATL COM 对象中定义的内容的析构函数代码属于哪里? 它应该放在 ~MyComClass() 中还是 MyComClass::FinalRelease() 中?…
基本类型动态分配数组的析构函数?
如果我想删除动态分配的基本类型值数组: int *it = new int[10] 我是否只需将 delete [] it 放在析构函数中即可关心正确释放内存吗? 或者 意识到,…
boost::任何析构函数崩溃
主exe加载dll。从 dll 调用函数返回简单的 boost::any。如果在析构函数中 FreeLibrary 应用程序崩溃后 boost::any 被删除。没关系。但我不明白为什么…
是否“删除指针”?只是意味着“*指针= 0”?
# include int main() { using std::cout; int *p= new int; *p = 10; cout<<*p<<"\t"<
由于删除运算符会释放内存,为什么需要析构函数?
来自 C++ 常见问题解答: http://www.parashift.com/ c++-faq-lite/dtors.html#faq-11.9 记住:delete p 做了两件事:调用析构函数并释放内存。 如果d…
显式删除析构函数而不调用delete
我正在阅读 C++11 FAQ 并注意到这一点: 类 X4 { ~X4() = 删除; // 禁止破坏 } 这也隐含地禁止移动 X4。允许复制,但不推荐使用。 我还找到了这段引…
我必须在 C++ 中进行垃圾收集吗?析构函数
我正在编写一个 C++ 析构函数(我希望这是正确的术语;我是 C++ 新手),并且我对垃圾收集到底需要什么并不肯定。假设我有 2 个指针作为实例变量,我…
使用多个服务器指向的客户端是不是不好的设计?
我正在构建一个游戏引擎,并且正在尝试重新组织一些东西;即EngineManager,它管理引擎的主要组件(音频、视频、键盘/鼠标IO等)。 如果您愿意的话,…