关于包含不可复制成员引用的类的复制构造函数的建议
我有一个 A 类,它作为成员引用了 B 类的对象。 B 类的复制构造函数(和赋值运算符)是私有的。您认为这是一个有效的好主意吗? A 的默认复制构造函数…
C# 实例复制/传递对象引用与 Java 不同?
class Player { private Location location; public Location getLocation() { return location; } public void setLocation(Location location) { th…
存在引用时的赋值运算符和复制构造函数
我只是使用此代码尝试引用: class A { }; class B { public: B(A& a): m_a(a){} A& m_a; }; int main() { A a; B b(a); B b1 = b; } 我期望 B b1 = b…
初始化引用时避免按值复制
我有一个函数接口: struct iFace { virtual Type& getType() = 0; } 并且想法是像这样检索它: iFace& iface = getIface(); Type& type = iface.getT…
C++ 中隐式定义的复制构造函数是否有效?也为成员调用复制构造函数,对吗?
只是想仔细检查 C++ 类的默认(由编译器隐式定义)复制构造函数是否对每个成员变量执行复制构造函数,并使用旧值获取每个成员的复制值,而对于原子对…
浅拷贝共享指针吗? (C++)
我知道如果我这样做: class Obj { public: int* nine; }; Obj Obj1; //Awesome name int eight = 8; Obj1.nine = &eight; Obj Obj2 = Obj1; //Anothe…
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