使用 viewWithTag: 的全局声明和在 viewDidLoad 中声明:
我开始了一个新项目,我想知道是否有人尝试过哪种方法更有效,在 .h 文件中声明一个对象(例如 UIButton),或者在 viewDidLoad 方法中创建对象并使用…
这是正确的 C 声明吗?如果是这样,为什么它不起作用?
我正在根据一本教 Unix 和 Windows 的“C”的教育书籍编写一个演示程序。然而,有时我会遇到一些代码,当准确输入时,代码不起作用。 例如。 #include…
链接和名称修改如何工作?
让我们来看这个代码示例 //header struct A { }; struct B { }; struct C { }; extern C c; //code A myfunc(B&b){ A a; return a; } void myfunc(B&b…
Obj-C“冲突类型/先前声明”错误
Obj-C 初学者,我在实现文件的以下行中收到“冲突类型.../先前声明...”错误: -(void) setWidth: (double) w andHeight: (double) h -(double) area …
在Fortran 90中,是否无法在新变量的声明语句中引用先前声明的变量?
在 Fortran 中,变量的声明语句是否可以引用先前声明的变量?例如,当我尝试以下操作时: PROGRAM test3 IMPLICIT NONE INTEGER :: a=2286 INTEGER ::…
“默认”是什么意思?意思是下课后函数声明?
我见过在类中的函数声明旁边使用 default 。它有什么作用? class C { C(const C&) = default; C(C&&) = default; C& operator=(const C&) & = defaul…
指向指针和指向数组的指针之间的区别?
鉴于数组的名称实际上是指向数组第一个元素的指针,以下代码: #include int main(void) { int a[3] = {0, 1, 2}; int *p; p = a; printf("%d\n", p[1…
使用 struct 关键字声明一个类,反之亦然
但当然,我知道我们不应该考虑做这样的事情,但这仍然很有趣: class A; //declaration struct A {...}; //definition struct B; //declaration class…
“char (*p)[5];”是什么意思?
我试图掌握这三个声明之间的差异: char p[5]; char *p[5]; char (*p)[5]; 我试图通过做一些测试来找出这一点,因为到目前为止,每份阅读声明和类似内…
模板类指针 c++宣言
template class Node {...}; int main { Node* ptr; ptr = new Node; } 将无法编译我必须将指针声明为 Node* ptr; 为什么在声明指针时必须指定类型我…
如何在 AspectJ 中删除/重新定义类型间声明?
我使用解析器生成器,它生成表示编程语言语法节点的 java 类,以及用于向这些类添加语义的 AspectJ 方面。 我已经扩展/更改了该语言的语法,并且我想…