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您能否向我指出一种用于渲染和填充 TTF 字体中使用的曲线的有效算法?我将数据作为点的轮廓加载,所以我只是想知道绘制曲线的有效方法。我也非常希望…
我想知道用存储在向量内的一组点(大约 100 多个点)在 C++ 中绘制贝塞尔曲线的最佳且不太复杂的方法是什么 据我了解: -贝塞尔曲线由 4 个控制点组成…
标题几乎解释了我试图实现的目标。 拥有一组二维点,我想以某种方式创建从所有这些点经过的曲线。 无论它是带有数学曲线的图形窗口还是只是生成的 jpg…
在用户单击图形的情况下,我有一个与指定点相交的抛物线方程。 // this would typically be mouse coords on the graph var _target:Point = new Poin…
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