旧游戏渲染的最佳 OpenGL 剔除方法?
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
C# XNA - 在关闭/半关闭屏幕时渲染(?)3D 对象。 (剔除?)
非常大的对象,比如游戏地图,如果它们的原点不在屏幕上,那么它们将完全不会显示在 XNA 中。 我在这方面找不到任何该死的东西。我研究了剔除,并尝试…
Android opengles 2d 剔除
有人有关于这个主题的教程的链接吗?我似乎找不到任何与二维剔除相关的内容。或者如果这里有人可以解释它是如何完成的。我目前使用 gluOrtho2D 和 glu…
切换视图和投影矩阵后 DirectX 网格无法正确显示
在我的程序中,网格显示正确,但是当我将 device.transform.view 和 device.transform.projection 矩阵从左手系统更改为右手系统时,网格不再正确显示…
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