将纹理与 CUDA 中的固定映射内存绑定
我试图将零拷贝映射的主机内存绑定到纹理,但看起来这是不可能的。 这是一个代码示例: float* a float* d_a cudaSetDeviceFlags(cudaDeviceMapHost) …
cmake、gcc、cuda 和 -m32
我发现 CUDA 在我的 Mac 上无法在 64 位模式下工作(或者到目前为止无法运行)。因此我决定将所有内容编译为 32 位。 我使用 cmake 2.8 并添加了以下…
Java 中 GPGPU/CUDA/OpenCL 的最佳方法?
图形处理单元上的通用计算(GPGPU)是一个非常有吸引力的概念,可以利用适用于任何类型计算的 GPU。 我喜欢使用 GPGPU 进行图像处理、粒子和快速几何…
将 OpenCV 图像数据类型转换为 Devil 图像格式,反之亦然
我想使用支持 CUDA 的 SIFT 库,但我正在使用 OpenCV 驱动程序从网络摄像头获取图像? Cuda 库使用 Devil 库来处理图像数据类型。 我应该将图像从 Ope…
CUDA:在多 GPU 中,内存复制到 GPU 1 的速度较慢
我的公司设置了两个 GTX 295,所以一台服务器中总共有 4 个 GPU,我们有几台服务器。 与 GPU 0、2 和 3 相比,我们的 GPU 1 特别慢,因此我编写了一些…
如何在 MACOSX 上将 GLUT 与 CUDA 结合使用?
我在 MacOsX 上编译使用 GLUT 的 CUDA 程序时遇到问题。这是我用来编译源代码的命令行: nvcc main.c -o main -Xlinker "-L/System/Library/Framework…
CUDA:cudaMemcpy 仅在仿真模式下工作
我刚刚开始学习如何使用 CUDA。我正在尝试运行一些简单的示例代码: float *ah, *bh, *ad, *bd ah = (float *)malloc(sizeof(float)*4) bh = (float *…
CUDA,同样的工作有更多线程 = 尽管占用率更高,但运行时间更长,为什么?
我遇到了一个奇怪的问题,通过增加线程数来增加占用率会降低性能。 我创建了以下程序来说明问题: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #…
Thrust(CUDA 库)编译错误,如““vectorize_from_shared_kernel__entry” : 不是“thrust::detail::device::cuda”的成员
我使用 CUDA VS Wizard 创建一个 VS 项目,并尝试使用 Thrust 构建一个 cuda 程序,测试程序非常简单: // ignore headers int main(void) { thrust::…