CUDA 4.0 RC - 每个 GPU 有多个主机线程 - cudaStreamQuery 和 cudaStreamSynchronize 行为
我编写了一段代码,每个 GPU 使用许多主机 (OpenMP) 线程。每个线程都有自己的 CUDA 流来排序其请求。它看起来与下面的代码非常相似: #pragma omp pa…
解决 Thrust/CUDA 警告“无法判断指针指向...”
我正在尝试使用 Thrust/CUDA 4.0 构建一个简单的应用程序,并收到很多警告“警告:无法判断指针指向什么,假设全局内存空间” 有其他人看到过这个吗?…
CUDA& VS2010问题
我在互联网上搜索了这个问题的答案,但找不到任何答案。我已经安装了 CUDA 3.2 SDK(以及刚刚的 CUDA 4.0 RC),经过长时间使用包含目录、NSight 和所…
我的 Ubuntu 10.04 上的 CUDA 是否正确安装?有些示例无法运行。
我正在尝试在运行 Ubuntu 10.04 的服务器上安装 CUDA。 我按照NVDIA说明安装了“适用于Ubuntu Linux 10.04的CUDA工具包”、“GPU计算SDK代码示例”和…
CUDA、MySQL 和 CMake
我正在尝试创建一个 CUDA 程序(我是新来的),该程序首先从远程 MySQL 数据库获取信息。在 CUDA 调用之前,我在程序内使用 MySQL 网站上的 Connector…
用 C 字符串初始化 std::string 的奇怪方法
当我阅读 nVidia CUDA 源代码时,我偶然发现了这两行: std::string stdDevString stdDevString = std::string(device_string) 请注意,device_string…
关于Cuda 4.0和统一内存模型的问题
Nvidia 似乎在宣扬 Cuda 4.0 允许程序员在 CPU 和 GPU 之间使用统一的内存模型。这不会取代在 GPU 和 CPU 中手动管理内存以获得最佳性能的需要,但它…
访问 CUDA 中的结构成员?
为了简化起见,假设我有这个结构: Cuda 中的 someheader.h typedef struct { float x }someStruct ,如果该结构由 C++ 应用程序共享,设备函数将如何…
如何从 C++ 传递结构到C?
更新: main.h typedef struct { float x float y float z }vec3 const int sizeOfGrid = 20000 vec3 *grid[sizeOfGrid]//assume initialized main.cp…
摆脱异步 cuda 流执行期间的忙等待
我正在寻找一种方法,如何在以下代码中摆脱主机线程中的忙等待(不要复制该代码,它仅显示我的问题的想法,它有许多基本错误): cudaStream_t steams…