Corona SDK 物理 - 在特定方向施加力?
我是 Corona 新手,作为学习练习,我正在使用 Corona SDK 物理引擎创建一个简单的“keepie uppie”游戏 (http://en.wikipedia.org/wiki/Keepie_uppie)…
“尝试索引本地...”为什么我会收到此错误?
我是 Lua 的新手,并试图在我的头脑中理清思路。我尝试了这段代码: function newCarousel(images) local slideToImage = function() print("ah!") en…
Corona SDK 和 Xcode 哪个更适合构建游戏?
我最近浏览了 Bubble Ball 的网站,上面写着“Built With Corona SDK”。我从未听说过 Corona,而且据我所知,它可以让您用很少的代码为设备创建游戏…
如何使图像在 Mac 版 Corona Simulator 上显示
当我的 Corona 应用程序在 PC 上的 Android 模拟器中运行时,它可以正确显示我的 PNG 图像。当我使用相同的代码并在 Mac 上编译时,我的按钮图像可以…
引用 Lua 中的父类(Corona)
在我的 game.lua 文件中,我有这个: function new() local obj = display.newGroup() currentLevel = Level.new(1) currentLevel.game = obj //also …
Corona SDK - 我们如何将外部函数连接到 main.lua?
现在我们所有的代码都集中在 main.lua 中。我们不想使用面向对象的代码,但仍然找到一种简单的方法将不同的对象分成单独的文件。 在我们的 main.lua …
如何在texturepacker中制作图像以在corona中用于精灵
嘿,我是 Corona 的初学者...如何在纹理打包器中制作图像以在 Corona 中用于精灵... 我已经尝试过,但它会同时播放所有图像......…
如何在 Tap 功能中对 Corona 进行连续操作
如何在tap功能中对电晕进行连续操作?我的意思是,当 event.phase="began" 时,直到其被点击为止,该操作会重复直到结束。 我的代码: function upArr…
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