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Corona/Lua 中的不同层

我有一个关于使用 Corona/Lua 分层图像/按钮的问题。如果我在另一个按钮之上创建一个按钮然后单击它,则两个按钮的事件都会被触发。我该如何防止这种…

笔芯 2024-11-09 18:43:13 0 0

Corona SDK 物理 - 在特定方向施加力?

我是 Corona 新手,作为学习练习,我正在使用 Corona SDK 物理引擎创建一个简单的“keepie uppie”游戏 (http://en.wikipedia.org/wiki/Keepie_uppie)…

用心笑 2024-11-09 08:30:00 0 0

“尝试索引本地...”为什么我会收到此错误?

我是 Lua 的新手,并试图在我的头脑中理清思路。我尝试了这段代码: function newCarousel(images) local slideToImage = function() print("ah!") en…

川水往事 2024-11-08 20:04:02 0 0

在Lua中转发定义一个函数?

如何调用需要从其创建之上调用的函数?我读过一些有关前向声明的内容,但谷歌在这种情况下没有提供帮助。正确的语法是什么?…

蓝色星空 2024-11-08 13:45:45 0 0

点击按钮即可测量音量

下面是一段在运行时测量音量的代码。我想要一个按钮,当点击一次时,它会启动音量,如这段代码所示,然后当再次点击时,停止测量。 local g = display…

紧拥背影 2024-11-08 11:40:00 0 0

Corona SDK 和 Xcode 哪个更适合构建游戏?

我最近浏览了 Bubble Ball 的网站,上面写着“Built With Corona SDK”。我从未听说过 Corona,而且据我所知,它可以让您用很少的代码为设备创建游戏…

浅浅淡淡 2024-11-08 11:28:06 0 0

如何使图像在 Mac 版 Corona Simulator 上显示

当我的 Corona 应用程序在 PC 上的 Android 模拟器中运行时,它可以正确显示我的 PNG 图像。当我使用相同的代码并在 Mac 上编译时,我的按钮图像可以…

伤痕我心 2024-11-08 03:22:12 0 0

引用 Lua 中的父类(Corona)

在我的 game.lua 文件中,我有这个: function new() local obj = display.newGroup() currentLevel = Level.new(1) currentLevel.game = obj //also …

泛泛之交 2024-11-08 00:21:10 0 0

Lua 中将变量传递给函数

我是 Lua 新手,所以(自然地)我在尝试编程的第一件事上就陷入了困境。我正在使用 Corona Developer 包提供的示例脚本。这是我尝试调用的函数的简化…

沫离伤花 2024-11-07 13:13:08 1 0

Corona SDK - 我们如何将外部函数连接到 main.lua?

现在我们所有的代码都集中在 main.lua 中。我们不想使用面向对象的代码,但仍然找到一种简单的方法将不同的对象分成单独的文件。 在我们的 main.lua …

臻嫒无言 2024-11-06 21:26:00 2 0

精灵碰撞

我怎样才能在我的精灵上添加碰撞效果...... 先生,我正在为我的对象使用精灵。它工作正常,但它没有与物理中添加的任何其他对象发生碰撞。我没有找到…

笑饮青盏花 2024-11-04 11:41:38 1 0

如何处理 corona 中的拖动手势

我是 Corona 新手,想知道如何在 Corona 中创建拖动手势?…

始于初秋 2024-11-03 11:00:34 1 0

如何在texturepacker中制作图像以在corona中用于精灵

嘿,我是 Corona 的初学者...如何在纹理打包器中制作图像以在 Corona 中用于精灵... 我已经尝试过,但它会同时播放所有图像......…

定格我的天空 2024-11-03 08:00:09 0 0

如何在 Tap 功能中对 Corona 进行连续操作

如何在tap功能中对电晕进行连续操作?我的意思是,当 event.phase="began" 时,直到其被点击为止,该操作会重复直到结束。 我的代码: function upArr…

单身情人 2024-11-03 04:06:38 1 0

电晕动画

我怎样才能在我的移动物体上执行动画...... 当某些物体允许碰撞而另一些物体不允许碰撞时,我该如何控制碰撞...我也是电晕和编码的初学者...我查看了…

虐人心 2024-11-03 02:49:40 0 0
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