以下情况如何释放内存?
下面是一些核心图形代码.. CGColorRef colorRefArray[MAGIC_NUM]; for (int i = 0; i < MAGIC_NUM ; i++) { ... colorRefArray[i] = CreateColor(colo…
在示例应用程序中绘制正方形时出现问题
您好,我正在制作一个示例应用程序,其中我想创建一个正方形,我使用了以下代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self drawRect:CGRectM…
CGContextResetTopGState 和 CGContextReplaceTopGState?
我一直在研究私有 CoreGraphics API 并发现 CGContextResetTopGState 和 CGContextReplaceTopGState。我想知道是否有人知道 TopGState 是什么?…
iphone:在 Quartz2d 中使用自定义画笔绘制线条
我正在 iPhone 上编写一个绘图应用程序。我使用 Core Graphics 中的 CGContextMoveToPoint 和 CGContextAddLineToPoint 函数进行了颜色和宽度的绘制。…
动态多个绘制请求 iPhone
我正在尝试为 iPhone 制作指南/提示框,作为我正在制作的教程框架的一部分。 我遵循并组合了我在这里找到的两个代码: (http://stackoverflow.com/qu…
实现像应用程序一样的 iFog - 揭示内部 UIImage
我正在尝试实现类似 iFog 的视图,这意味着您可以像用手指在屏幕上涂抹一样,它会显示下面的内容。 到目前为止,我所做的有两个问题: 当我第一次触摸…
Core Animation 是否使用 Quartz2D 和 OpenGL 3D 或者它们在 OSX 架构中处于同一级别?
我对苹果的 文档。 我无法理解在图形和媒体层中,核心动画是在 Quartz 框架之上还是在同一行? 从图片看起来如下。我说得对吗? Core Animation 是否…
iphone:使用 Core Graphics 重写 GLPaint
我想重写Apple源代码,GLPaint应用程序,但不像示例那样使用OpenGL,我想使用Core Graphics库。但我坚持像 GLPaint 一样显示纹理。 这是我在 Core Gra…
iphone:用所有触摸进行绘画/绘图?
如何同时用 4 个手指进行绘画?我需要 UI 来交互并响应所有触摸。 我见过大多数像 GLPaint 和 GLPaint 这样的应用程序。还有更多只响应 1 次触摸的绘…
使用 [UIColor colorWithPatternImage:] 时如何更改图案相位?
我正在使用 [UIColor colorWithPatternImage:] 为分组的 UITableViewCell 设置背景图像。我为我的单元格提供了免费的圆角,一切看起来都很棒,直到我…
如何让 UILabel 显示轮廓文本?
我想要的只是白色 UILabel 文本周围有一个像素黑色边框。 我使用下面的代码对 UILabel 进行了子类化,这些代码是我从一些无关的在线示例中笨拙地拼凑…
反汇编CGWindowContextCreate()?
在过去的几天里,我试图在 OS X 架构的图形层(主要是石英)的屏幕和窗口上找出 CGContextRef 的位置。我认为为了创建一个窗口,必须传递该窗口应该出…