何时设置 kAudioUnitProperty_StreamFormat?
何时设置kAudioUnitProperty_StreamFormat(以及kAudioUnitProperty_SampleRate)?对于我的 AUGraph 中的每个 AU?或者只为 AU Mixer 设置就足够了?…
在 iPhone 应用程序中播放连续声音
我有一个 iPhone 应用程序,它要求我在应用程序的整个生命周期内播放循环的 mp3 声音。 但根据用户执行的一些操作,该 mp3 应该停止/暂停 while &…
强制 iPhone 麦克风作为音频输入
我正在开发一个 iOS 应用程序(目前专门针对 iPhone),该应用程序需要仅从 iPhone 内部麦克风录制音频(即使插入耳机/耳麦),并在耳机上播放(我们…
在一种情况下未调用 kAudioSessionProperty_AudioRouteChange 的回调
我希望在插入或拔出耳机时收到通知。我目前正在使用这样的属性监听器来执行此操作: AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioR…
创建重复的 dtmf 音调以使用 AVAudioPlayer 播放
嗨,我正在尝试创建重复的 dtmf 音调,以便我可以使用 AVAudioPlayer 播放它。现在 当我在某些音频编辑软件(例如 audacity)中循环播放它时,在重复…
如何使用AVAudioplayer plyer实现不漏音
您好,我制作了一个应用程序,其中我使用 avaudioplayer 来播放背景声音。但当第一次发出声音时,我的项目出现了泄漏。任何人都可以指导我如何实现 av…
音频单元如何检测其主机的启动和停止?
音频单元组件如何检测音频单元主机的启动和停止? 在组件的 Kernel Process() 中,我尝试使用 CallHostTransportState(...) 方法,该方法返回主机是否…
从 iPhone 上的线性 PCM 中提取幅度数据
我在从 iPhone 上存储在 audio.caf 中的线性 PCM 中提取幅度数据时遇到困难。 我的问题是: 线性 PCM 将幅度样本存储为 16 位值。这是正确的吗? Audi…
AudioUnit:从 CocoaView 访问 ComponentKernel 属性
我想从 AudioUnit 组件的 cocoa 视图 中定义的操作方法访问我的 AudioUnit 组件内核成员:( - (IBAction)iaParam1Changed:(id)sender { float floatV…
iPhone 离线渲染 avasset track——如何获取数据包大小?
有谁知道如何从 AVAssetTrack 中获取最大数据包大小?还是一般的 AVAsset?我正在尝试通过直接从 ipod 资源读取来设置离线渲染音频队列,但我一直在试…