在此函数中使用引用参数有什么好处吗?
我定义了以下类: class Action { public: Action(){ _bAllDone = false } void AddMove( Move & m ) private: std::deque<Move> _todo bool _…
C++:复制构造函数:使用 getter 还是直接访问成员变量?
我有一个带有复制构造函数的简单容器类。 您建议使用 getter 和 setter,还是直接访问成员变量? public Container { public: Container() {} Contain…
这是好的代码吗? (复制构造函数和赋值运算符)
由于某种原因,我被迫为我的类提供复制构造函数和运算符=。我认为如果我定义了一个复制构造函数,我就不需要 operator= ,但是 QList 需要一个。撇开…
模板化复制构造函数因特定模板化类型而失败
由于我的一些代码需要在不同类型的矩阵之间进行隐式转换(例如 Matrix 到 Matrix),我定义了一个模板化的复制构造函数 Matrix< T>::Matrix(Matri…
C++:多态复制构造函数可以工作吗?
考虑一下: class A { public: A( int val ) : m_ValA( val ) {} A( const A& rhs ) {} int m_ValA } class B : public A { public: B( int val4A,…
为什么在这段代码中使用复制因子?
class A { public: A(const int n_) A(const A& that_) A& operator=(const A& that_) } A::A(const int n_) { cout << "A::A(int), n_=…
VC2008中的自动指针构造函数
我有一个自动指针实现: template <typename T, bool Arr = false> class GAutoPtr { T *Ptr public: typedef GAutoPtr<T, Arr> &AutoPtrR…
c++ Push_back,非常量复制构造函数
我有一个类,我想将其推回到双端队列中。 问题是,当我推迟时,我需要更改原始对象,因此我需要一个非常量复制因子。 现在,如果我实现我的 const cop…