如何在 Objective C 中创建 ConstantList 类
如何在应用程序的 Objective C 中创建一个 ConstantList 类,所有使用常量的类都可以访问该类。 就像我们在 Actionscript 中所做的那样: public clas…
C:声明一个指向常量字符数组的常量指针
我试图理解数组声明、常量及其结果变量类型。 以下是允许的(我的编译器): char s01[] = "abc" // typeof(s01) = char* const char s02[] = "abc" …
c++将变量重新定义为常量
我有一个结构: struct s { UINT_PTR B_ID } s d d.B_ID=0x1 效果很好,但我希望 d.B_ID 保持不变。我尝试使用 (const) 但没有成功。因此,在我为 d.B…
Objective-c 中的常量
我想为我的应用程序添加一些常量键,这些常量可以在程序中的任何位置访问。因此,我在接口文件中声明常量: #import <UIKit/UIKit.h> NSString * …
switch 语句中预期的常量表达式惨败
假设我有一个像这样定义的类“Code”,用户指定类型转换为 int: class Code { public: int code std::string description Code (const int c, const …
具有常量值和投影的联合(或连接等..)
我发现 Linq-to-sql 存在一个非常令人讨厌的问题,并且我不确定最好的解决方案是什么。 如果您采用简单的 L2S Union 语句,并在一侧包含 L2S 代码,在…
为什么 Array.Length 和 Array.Count() 不能分配给 const 值?
我想遵循一些优秀的 C++ 建议,计算一次数组长度,然后使用一个值,而不必像这样调用函数: 而不是: for( int i = 0 i < arr.length ++i ) 我写 co…
“递归” Perl 中的常量
在 perl 中定义另一个常量时,是否有一些方便的方法来使用一个常量? 下面的内容显然不起作用工作 use constant { MAIN_DIR => "/path/to/some/dir"…
无需 const_cast 即可修改 *this 的 Const 方法
我正在编写的程序中出现了以下模式。我希望它不是太做作,但它设法在 const 方法 Foo::Questionable() const 中改变 <code>Foo 对象,而不使…
在 C# 中声明 const 更优雅的方式是什么
可能的重复: C# 常量命名约定? 我正在用 C# 重构一个库,然后我发现了很多大写常量: INTERVAL, TIME, SECONDS. 我认为这是不必要的,我个人更喜欢…
通过迭代器更改类成员
我正在学习 C++,无法解决这个问题: 我有一个简单的 A 类 class A { private: int ival float fval public: A(int i = 0, float f = 0.0) : ival(i),…
NSString 赋值 &保留
关于 NSStrings 只是一个简单的问题,我有一段代码为字符串分配一个值,具体取决于发现的内容,它是通过 substringToIndex 或常量字符串 @"0.00" 分配…
C 中 const 限定变量有哪些实际用途?
正如最近几个问题中所讨论的,在 C 中声明 const 限定变量(与 C++ 中的 const 变量或指向 const 的指针相对) C)中的内容通常没有多大作用。最重要的…