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使用两个浮点数进行双除法?

我想使用两个浮点数进行双除法(看来直接计算不支持双除法)。 这可能吗? 这是我到目前为止所尝试的(c#代码,应该是HLSL): int count = 7 double …

_畞蕅 2024-10-01 03:09:48 5 0

如何使用 directX 11 计算着色器显示某些内容?

我想从我的 directX 11 计算着色器写入纹理。但是我不知道如何将其显示在屏幕上,也不知道应该使用哪种缓冲区来执行此操作。…

兮颜 2024-09-08 10:06:09 7 0

DX SDK 中 PIX 中的计算着色器分析支持 2010 年 2 月

DirectX SDK 2010 年 2 月下载页面 提供有关新功能的信息,包括支持计算着色器分析的 PIX 改进: PIX 大大改进了对 使用 Direct3D 的程序分析 11 项功…

茶花眉 2024-08-21 08:38:32 10 0

如何调试 DirectX 11 计算着色器?

我开始使用 DirectX 11 Compute Shader 技术进行 GP-GPU 编程。我在 HLSL 上编写了一个相当复杂的程序,当我想调试它时,我意识到 DX SDK August 2009…

揽月 2024-08-15 08:39:42 8 0

DirectX 11 计算着色器 - 不写入所有值

我正在尝试使用 DirectX11 计算着色器进行分形渲染的一些实验。 提供的示例在 FeatureLevel_10 设备上运行。 我的 RwStructured 输出缓冲区的数据格式…

落花随流水 2024-08-12 03:54:51 9 0
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