如何在圆柱体表面投射3D人脸网状顶点?
我正在尝试实施姿势归一化方法,如论文 lipsync3dd ,在我需要的地方, Project 3D人脸网状网格顶点具有垂直轴的圆柱坐标系,使得大多数脸部顶点与轴…
我将如何获得2个3D矢量A&amp之间的角度; b在平面上正常为第三矢量C(最好是但不一定在python中)?
我和我在网上找到的东西拼凑起来的东西是: import cmath import math import numpy # from mathutils import Vector class Vector(list): pass # Im …
将三角形网格映射到另一个 3D 形状
我试图为三角形网格编写有界扭曲映射。就像,假设我有一个球体的三角形网格。 [V,F] = subdivided_sphere(1); tsurf(F,V); axis equal; 其中 V 和 F …
定位不规则 3D 网格中包含点的单元格
我有一个不规则的 3D 网格,看起来像这样: 网格的典型尺寸为 100/100/100 个单元。每个单元在空间上由 8 个角节点的坐标定义。单元每个面的 4 个顶点…
如何使用 openmesh 从网格中删除面?
几乎与标题一样,我试图使用开放网格删除网格的几个面,如下所示: MyMesh mesh; char fname[1024]; sprintf(fname, "box_%i.obj", 0); if (!OpenMesh…