cocos2d-lua

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如果sprite数量过大,只能创建上千个sprite吗,不是同样的png,不能用SpriteBatchNode,如何优化,跪谢!

请问下如果sprite有上千个,就是地面是由上千个不同的小格子组成的,只能创建上千个sprite吗,不是同样的地面,不能用SpriteBatchNode,如何优化,跪…

趴在窗边数星星i 2022-09-05 10:13:01 26 0

cocos lua可以在IDE真机调试,release后真机停止运行,怎么办啊?

真机一运行就崩溃,也没日志啥的,,…

○愚か者の日 2022-09-03 00:58:42 19 0

cocos2d-x lua怎么滤色?

希望能给下简单示例代码啊…

沩ん囻菔务 2022-09-01 17:24:36 20 0

问下怎么编译frameworks\runtime-src\proj.win32

就是Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x)怎么编译出exe?…

岁吢 2022-09-01 17:01:50 17 0
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