clipping

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2d 游戏引擎裁剪算法

我正在使用 c++ 和 opengl 构建 2d 游戏引擎。现在我已经实现了一个场景图,现在该图的每个节点都在每一帧渲染。用于剪切视口之外的节点的好算法是什…

陌若浮生 2024-12-17 03:41:21 5 0

允许单个子视图溢出视图组边界的方法?

以下屏幕截图说明了我现在所拥有的一个简单示例: 我想要实现的是所选(蓝色)视图不会在红色容器的边界处被剪裁。我的第一次尝试是clipChildren =“f…

合约呢 2024-12-14 03:38:37 6 0

OpenGL ES 模板操作

参考OpenGL裁剪一文中讨论的问题,出现了一个新问题。 我正在实现基于节点的 2D 场景图的裁剪。每当剪切框轴对齐时,我都会使用 glScissor,就像 Open…

維他命╮ 2024-12-06 21:37:52 7 0

OpenGL裁剪

我已经阅读有关剪辑的文章几个小时了,但我似乎找不到解决我的问题的方法。 这是我的场景: 在 OpenGL ES 环境(IOS、Android)中,我有一个由可绘制…

英雄似剑 2024-12-06 07:12:17 5 0

OnPaint、Invalidate、Clipping 和 Region 的最佳实践

我有一个用户控件,其中包含许多自行绘制的对象的完全自定义绘制的图形(从 OnPaint 调用),背景是一个大位图。我内置了缩放和平移功能,并且画布上…

傾旎 2024-12-05 13:58:44 11 0

OpenGL ES 2.0 中的剪裁平面

我需要在 OpenGL ES 2.0 中的剪切平面下剪切数百个对象,并且希望了解对 OpenGL 的这个子集更有经验的人们的想法。 在 OpenGL ES 1.x 中有 glClipPlan…

乄_柒ぐ汐 2024-12-04 23:28:06 8 0

多边形裁剪:仅“可见”区域

在下图中,您可以在 (1) 中看到一个三角形和一个圆形。给定该三角形中的专用点 X,我希望剪掉从该点看不到的所有内容。使用(2)中的简单多边形差分算…

绅刃 2024-12-02 19:37:32 7 0

div 内的表格 - td 的内容导致水平溢出。如何限制宽度?

http://jsfiddle.net/HeMKY/8/ HTML left this text is right-floated left left THISTEXTISWAYTOOLONGTHISTEXTISWAYTOOLONGTHISTEXTISWAYTOOLONG CSS…

绻影浮沉 2024-11-30 20:41:08 5 0

OpenGL 平铺/位图/剪切

在 OpenGL 中,如何从使用 IMG_Load() 加载的图像文件中选择一个区域? (我正在为简单 2D 游戏制作图块地图) 我使用以下原则将图像文件加载到纹理中…

千笙结 2024-11-30 00:51:33 8 0

为什么 OpenGL 不从部分位于查看体积之外的几何着色器中剪裁图元?

http://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview 说“位于在几何着色器运行之后和片段光栅化之前,观察体内部和外部之间的边界被分成几个基…

假面具 2024-11-27 18:58:29 8 0

在没有canvas元素的HTML中剪切DIV

我正在研究 HTML+Javascript 页面翻转效果。 我希望在没有 HTML5 Canvas 元素的情况下完成此任务,以便我可以将其与文本/表单等 一起使用。这就是我到…

何以心动 2024-11-27 00:29:20 9 0

Android 使用剪切路径(或任何其他方法)将位图的一部分覆盖在另一部分之上

Android 2.1 或更高版本 假设我有两个大小相同的图像,其中一个是甜甜圈形状,甜甜圈的中间和外部都是透明的。 另一个是与甜甜圈大小相同的方形图像 …

メ斷腸人バ 2024-11-19 03:14:35 10 0

gl_Position 的 Zbuffer 规则

以下是我对 opengl 的设置,以防万一它们很重要: glViewport(0,0,w,h); //w=800, h=600 glShadeModel(GL_SMOOTH); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0…

谜兔 2024-11-16 03:14:57 10 0

Safari 嵌入 SVG 文档类型

我创建了一个使用 raphaeljs 库绘制各种 SVG 元素的页面,但我在 Safari 中遇到了一些问题。 我正在绘制图像并使用剪切路径来掩盖某些区域。然后,用…

抚笙 2024-11-15 21:16:34 9 0

如何检查对象是否位于 OpenGL 中的裁剪体积之外?

我对 OpenGL 的模型视图转换感到非常困惑。我理解所有的变换过程,但是当涉及到投影矩阵时,我迷失了:( 如果我有一个点 P (x, y, z),我如何检查该点…

半世晨晓 2024-11-14 12:44:06 12 0
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