Cocos2d:CGRect、UITouch - 对象/类未检测到其边界内的位置
我正在类(路径)中创建一个 CGRect。我已经验证该类正在创建矩形。现在,我在类中构建了一个方法,理论上,当询问触摸位置是否在矩形内时,该方法应…
CGRect 在动画过程中不改变
我正在对 UIView 进行动画处理,并想检查它的框架是否与另一个 UIView 的框架相交。这就是我“生成”UIView 之一的方式: - (void) spawnOncomer { on…
CGRectIntersects矩形问题
我正在制作一个带有迷宫的应用程序,我在界面生成器中将一个球放在迷宫内(我为它放置了一个出口)我有一个 TouchMoved: -(void)touchesMoved:(NSSet…
更改旋转时 UIScreen 的大小
我正在制作一个 iPad 应用程序,它以纵向方向开始,但可以旋转到横向方向。在-(void) loadView中,我调用函数drawView。在drawView中,我有这行代码:…
将 CGRectMake (x,x,x,x) 更改为不同的位置,例如 (y,y,y,y)
我使用 CGRectMake(x,x,x,x) 在我的视图中放置了一个按钮,x 当然是位置和大小。当我使用 -(BOOL)shouldAutoRotate... 旋转视图时,我想将按钮的位置…
检测选择器视图的宽度和高度
如何检测选择器视图的宽度和高度以便可以正确放置它?我想使用边界,但不知道如何准确地做到这一点。谢谢。 durationPicker = [[UIPickerView alloc] …
带有 CGRect 的 UIButton 不会出现在 UIScrollView 中
- (CGPoint)getImageOrigin:(NSInteger)imageNumber { CGFloat leftInset = 40; CGFloat xOffsetBetweenOrigins = 100; CGFloat topInset = 40; CGFlo…
CGRectMake 适用于不同的 iphone ipad 方向
对于以下代码,我需要根据 iphone 和 ipad 方向设置不同的 UIIMageView 位置。 // Animated images - centered on screen animatedImages = [[UIImage…
iOS 给 UIView 填充多种颜色
我想用多种颜色填充 UIView 背景。我想将它用作某种状态栏,因此如果完成了 1/2 必要的步骤,UIView 背景将为 1/2 绿色和 1/2 红色。当用户完成更多步…
cocos2d ccTouchesMoved 仅将精灵移动到右上角
请原谅我的基本问题,因为我对 cocos2d 还很陌生,但我在移动精灵时遇到问题。该方法似乎可以实现我想要的...只要它沿正 x 和正 y 方向(右上角)移动…
iOS:convertRect:toView:无法按我的预期工作
我想要相对于主窗口的坐标,因此我使用 ConvertRect:toView: 并将 nil 作为第二个参数: CGRect result = [self.view convertRect:addToList.frame to…