CGL、AGL、OpenGL、NSOpenGL、CoreAnimation(CALayer)
我试图了解 Mac 上与图层形式的 OpenGL 框架集成相关的一些内容。好吧,基本上当我想了解 OS X 中存在的 3D 技术以及哪一层是 OpenGL 的实际实现层时…
将屏幕外 CGLayer 传输到当前上下文时出现锯齿状路径
在我当前的项目中,我需要绘制一个复杂的背景作为几个 UITableView 单元格的背景。由于绘制此背景的代码相当长,并且在单元格的 drawRect: 方法中执行…
对 CGL 中的内容进行快照?
我想在 Core OpenGL 上下文之外创建一个图像。 我使用了以下代码,但它创建了一个黑色图像。所以我想我不能在那里使用 glReadPixles 吗?请问还有其他…
Carbon 窗口上的 OpenGL 3.2 上下文(OS Lion、Mono)
我正在尝试将现代 OS X 支持添加到 OpenTK 框架。 Mac OS Lion 支持 OpenGL 3.2 Core 上下文。我可以使用 CGL 成功获取它。但是,我找不到将上下文绑…
iPhone:创建带有渐变点和透明背景的CGLayer
我想创建一个 CGLayer,包含一个边界具有渐变的点。因为我将使用该图层在主屏幕上绘制多个点。 这是我的代码: CGRect r = CGRectMake(0, 0, 64, 64);…
iOS:如何使用 CGLayer 支持 Retina 显示屏?
我正在 CALayer 的委托方法 drawLayer:inContext: 中绘制图形。 现在我想支持 Retina Display,因为图形在最新设备上看起来很模糊。 对于直接在 CALay…
iPhone - 编码和解码 NSValue
因此,我在这里阅读,以便我可以使用将 CGLayerRef 编码为 NSValue, NSValue *myCopy = [[NSValue alloc] initWithBytes:&myLayer objCType:@encode(…
加速多次使用“CGContextDrawRadialGradient”的最佳方法在抽屉里?
我无法发布图像,但我使用“CGContextDrawRadialGradient”方法绘制一个阴影蓝色球(直径约 40 像素),它是阴影,并在球周围制作一个“脉冲”白色环…
努力清除 CGLayer 中的所有数据——这能做到吗?
我们不断地制作一个CGLayer,进行处理,然后发布它。这种情况实时发生很多次。当然,每次制作一个全新的 CGLayer 都会产生大量的开销。所以...... 当…
混合 CGLayers 和 CALayers
设置如下: 我有一个 NSView,它是 CALayer 支持的视图,并且包含许多 CALayer。我有一个用于视图“背景”的 CALayer,以及许多作为子层的小 CALayer…
优化Core Graphics动画绘图(iPhone)
我有一个每秒触发函数 30 次的循环。该函数改变了我用来制作动画的几个点的位置。我通过所有点绘制线条,这意味着线条每秒会改变 30 次。 我将这些线…
缓存到 CGLayer 比在 iPhone 上重绘慢
我正在为 iPhone 制作一个简单的绘图程序。目前,触摸事件将其位置添加到一个列表中,该列表与一堆 CGContextAddLineToPoint 调用连接,这些调用在每…
使用 CGLayers 创建自定义动画?
基本上,我想制作一个缩小的圆圈的动画。我已经通过在 CGLayer 上绘制逐渐变小的圆圈,然后使用 if(index < 30){ [self PerformSelector:@selector(sh…