如何在cocos2d中为精灵或菜单执行函数?
我创建了两个CCLayer,一个是gamelayer,另一个是howlayer。 gamelayer.m 的代码是 -(id)init{ if (self = [super init]) { CCSprite *gamebg = [CCSp…
如何在cocos2d中弹出图层
请看下面的图片 我想要执行此功能,当我单击某个按钮时,它会弹出一个 层 我的代码 -(id)init{ if (self = [super init]) { CCMenuItem *successbtn =…
Cocos2D CCMenuItem 在其他 CCLayer 上没有响应
这是我的问题。我有一个经典的 CCLayer 子类。在 init 方法中,我创建一个 CCMenuItem,并将其添加到我的主层: CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemF…
在iPhone中使用CAlayer在图像中画一条线
我正在编辑我的问题... 如果我想使用 CALAyer 在图像中画一条线,我该怎么办? 我想在圆内画一条线(圆形图像)。 例子:- 线的一个点将是线的半径,…
使用 cocos2d 将 CCLayer 旋转 90 度时 iPhone 帧率下降
我完成了我的 cocos2d 项目,该项目使用加速度计来旋转当前的 CCLayer 以实现特定的游戏机制。我一直注意到帧速率下降了 10-15 帧,但我找不到,所以…
当我的 ccLayer 具有 loadNibNamed 时,如何识别 ccTouches 事件
我的问题是我没有找到通过 UIScrollView “刺穿”的解决方案,以便 ccLayer 可以识别 ccTouch 事件 self.isTouchEnabled = YES; [[NSBundle mainBundl…
Cocos2D:将精灵和动画子类化为 CCLayer 给我带来了麻烦
我开始尝试使用 Cocos2D 和 Tiled,并将玩家精灵和动作与其他所有内容一起编码在 CCLayer 中。在继续之前,我想将播放器子类化为 CCLayer,我希望这是…
Cocos2d显示图层问题
我试图从 applicationDidEnterBackground: 方法显示暂停游戏层,由于某种原因它确实调用了该方法,但没有任何反应。 委托 - (void)applicationDidEnte…
为什么全屏透明按钮在 cocos2d-iphone 上会将 fps 从 60 降至 30,我该如何解决这个问题?
我有一个带有隐形按钮的 cclayer 类,其大小为 iphone 320x480 屏幕。 我已将其设置为具有可见属性,以便当用户点击屏幕的任何部分时,它会将自身设置…
Cocos2d:从一个CCLayer调用另一个(父级?)CCLayer中的函数
你好,很棒的开发社区。 我已经寻找这个问题的答案好几天了,但似乎找不到句柄,所以决定自己发布 Q。 我有一个游戏,有用于挑选物品的菜单。 菜单可…
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