CCLayersetOpacity:] 无法识别的选择器
PopuupScene层 @interface PopupScene : CCLayer 错误消息 2 月 22 日 11:06:31 未知 MyProject[443] : -[PopupScene setOpacity:]: 无法识别的选择器…
Cocos2d - 初始应用程序层在应用程序加载时显示不正确,重新加载后显示正确
我正在使用 GameManager 单例来处理我的游戏所需的一些共享任务。这些任务之一是加载单个游戏场景。游戏启动时,我显示的场景/图层组合显示不正确;看…
在.h文件中定义一个cclayer
在我的文章中,我定义了一个像这样的CCLayer: @interface MyLayer : CCLayer { CCLayer * referenceLayer; } 我应该如何声明它以在 +(CCScene *) 场…
如何将 CCSprite 分层到 CCSprite 之上?
在我的游戏中,我有一系列的头像,目前每个头像都有一个小的矩形容器来表示该图像是一个按钮并且可以单击。 但是,我意识到我需要更改容器的颜色来表…
Cocos2d iPhone。滚动层内容大小。层数
我想设置滚动条的内容大小。 我有一个滚动条,它是 CCLayer 类型,移动由 ccTouchMove 设置。我有一份平滑计划。但。 问题是滚动层像整个显示屏一样大…
cocos2d中层与层之间如何过渡?
我有一个像这样的菜单场景层次结构: Scene | Background Layer | | Main Menu Settings Menu 我想从主菜单过渡到设置菜单而不移动背景层。有大量关于…
带旋转的无限/重复世界的数学/计算
如何制作一个处理旋转的无限/重复世界,就像在这个游戏中一样: http://bloodfromastone .co.uk/retaliation.html 我已经通过像这样的层次结构编码了…
如何在cocos2d中为精灵或菜单执行函数?
我创建了两个CCLayer,一个是gamelayer,另一个是howlayer。 gamelayer.m 的代码是 -(id)init{ if (self = [super init]) { CCSprite *gamebg = [CCSp…
如何在cocos2d中弹出图层
请看下面的图片 我想要执行此功能,当我单击某个按钮时,它会弹出一个 层 我的代码 -(id)init{ if (self = [super init]) { CCMenuItem *successbtn =…
Cocos2D CCMenuItem 在其他 CCLayer 上没有响应
这是我的问题。我有一个经典的 CCLayer 子类。在 init 方法中,我创建一个 CCMenuItem,并将其添加到我的主层: CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemF…
在iPhone中使用CAlayer在图像中画一条线
我正在编辑我的问题... 如果我想使用 CALAyer 在图像中画一条线,我该怎么办? 我想在圆内画一条线(圆形图像)。 例子:- 线的一个点将是线的半径,…
使用 cocos2d 将 CCLayer 旋转 90 度时 iPhone 帧率下降
我完成了我的 cocos2d 项目,该项目使用加速度计来旋转当前的 CCLayer 以实现特定的游戏机制。我一直注意到帧速率下降了 10-15 帧,但我找不到,所以…