Cocos2D获取CCAction的进度
我有一个带有 Box2D 物理原理的 Cocos2D 游戏。在我的 GameScene.mm 中,我正在研究一种缩放到给定比例的方法: -(void) zoomToScale:(float)zoom wit…
如何在移动动作期间更改 CCSprite 的位置
是否可以在移动操作期间更改 CCSprite's 位置,例如 CCMoveBy? 我有一个 CCSprite 的子类,它循环执行一系列操作,其中一些是动作。我检查它是否已经…
不同节点上的顺序 cocos2d 操作
我需要在不同的节点上运行连续的 cocos2d 操作。我了解 CCSequence,但这对我来说不好,因为它允许在同一节点上运行一系列操作。我将如何针对这种情况…
- 共 1 页
- 1