GLSL Phong Light,相机问题
我刚刚开始编写一个 phong 着色器 vert: varying vec3 normal, eyeVec; #define MAX_LIGHTS 8 #define NUM_LIGHTS 3 varying vec3 lightDir[MAX_LIGHT…
在 Windows CE C# 应用程序上添加相机处理
我正在尝试在 Windows CE 上开发一个应用程序。我的设备有一个摄像头,我想在我的应用程序中处理它。我找到了许多 Windows Mobile 示例并尝试实现它,…
TabActivity、选项卡中的嵌套活动和 onActivityResult
我的项目中有主 TabActivity,其中每个选项卡中都包含嵌套活动。在嵌套活动中,我使用 startActivityForResult() 调用标准相机应用程序,并尝试通过 o…
“致命异常:GLThread 11”在 Android 上 froyo 2.2
我用谷歌搜索了很多,发现了一些关于堆栈溢出的线程,但没有帮助。我试图通过调用 Intent 来使用 Android 的内置摄像头。这适用于 2.1,但在 2.2 上我…
如何设置MediaRecorder才能获得最佳的视频质量效果?
请问各位,在不考虑手机物理限制的情况下,如何设置MediaRecorder中的参数才能通过编码获得最佳的视频录制效果?或者我的 MediaRecorder 编码导致视图…
Camera 对象上的 setOneShotPreviewCallback(),预览图像的裁剪版本
我正在开发一个相当需要进程的应用程序,我需要在每次按下按钮时拍摄图像并保存它。按下按钮后,我会触发相机对象的 setOneShotPreviewCallback() 方…
android 如何将捕获的图像保存到手机图库中
我有两项活动。在一项活动中,我有一个 ImageView 和一个相机按钮。 当我按下相机按钮时,它会转到其他活动,其中有两个按钮“捕获”,另一个是“选择…