使用 CADisplayLink 强制重绘
我目前正在使用 CADisplayLink 来显示 OpenGL 动画,效果非常好。然而,有时参数发生变化,我需要立即重绘视图,而不能等到 CADisplayLink 请求下一帧…
CADisplayLink 吞掉异常
我注意到,使用 CADisplayLink 时,异常会被吞掉: CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@se…
iphone xcode 动画CADisplayLink问题
大家好,我是法国人,请原谅我的英语不好。 所以我的问题是,当我使用 CADisplayLink 以 60 fps 的速度制作一张图像的动画时,它工作得很好,但当我想…
为什么 CADisplayLink 在这种情况下不起作用?
我想使用 CADisplayLink 而不是 NSTimer 来制作刚刚移动的球的动画,但使用 CADisplayLink 则不起作用。下面的代码可能有什么问题? #import "Untitle…
iPhone/iPad、OpenGL ES、CADisplayLink
我刚刚开始使用 OpenGL ES,主要是在 iPad 上,并注意到一些我无法找到答案的问题。首先,我尝试在同一窗口中使用两个使用单独渲染器的 EAGLView。基…
即使使用 CADisplayLink 还是卡在 40 fps 上?
起初我使用 NSTimer 并遇到帧速率卡在每秒 40 帧的问题。我读过有关使用 CADisplayLink 来解决问题的信息。它似乎工作了一段时间,但最近,应用程序以…
UIScrollView 损坏并停止使用 OpenGL 渲染滚动(相关 CADisplayLink、NSRunLoop)
解决方案注释,不是问题。 当 CADisplayLink 注册到 NSDefaultRunLoopMode 时,UIScrollView 通过防止触发 CADisplayLink 标记来暂停 OpenGL 渲染。 …
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