cadisplaylink

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使用 CADisplayLink 强制重绘

我目前正在使用 CADisplayLink 来显示 OpenGL 动画,效果非常好。然而,有时参数发生变化,我需要立即重绘视图,而不能等到 CADisplayLink 请求下一帧…

凯凯我们等你回来 2024-11-08 17:54:10 1 0

可可在不同屏幕上绘图会损失性能

我有一个基于文档的应用程序,其中每个文档都有一个带有 NSScrollView 的窗口,该窗口仅使用 Cocoa 进行一些(相当连续的)绘图。 为了调用绘图,我使…

So尛奶瓶 2024-11-08 11:00:58 1 0

CADisplayLink 吞掉异常

我注意到,使用 CADisplayLink 时,异常会被吞掉: CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@se…

如梦亦如幻 2024-10-31 10:25:49 1 0

iphone xcode 动画CADisplayLink问题

大家好,我是法国人,请原谅我的英语不好。 所以我的问题是,当我使用 CADisplayLink 以 60 fps 的速度制作一张图像的动画时,它工作得很好,但当我想…

妄想挽回 2024-10-17 02:56:44 2 0

为什么 CADisplayLink 在这种情况下不起作用?

我想使用 CADisplayLink 而不是 NSTimer 来制作刚刚移动的球的动画,但使用 CADisplayLink 则不起作用。下面的代码可能有什么问题? #import "Untitle…

随心而道 2024-10-14 10:22:37 1 0

iPhone/iPad、OpenGL ES、CADisplayLink

我刚刚开始使用 OpenGL ES,主要是在 iPad 上,并注意到一些我无法找到答案的问题。首先,我尝试在同一窗口中使用两个使用单独渲染器的 EAGLView。基…

送舟行 2024-10-11 09:53:57 1 0

即使使用 CADisplayLink 还是卡在 40 fps 上?

起初我使用 NSTimer 并遇到帧速率卡在每秒 40 帧的问题。我读过有关使用 CADisplayLink 来解决问题的信息。它似乎工作了一段时间,但最近,应用程序以…

踏月而来 2024-10-09 22:40:34 5 0

UIScrollView 损坏并停止使用 OpenGL 渲染滚动(相关 CADisplayLink、NSRunLoop)

解决方案注释,不是问题。 当 CADisplayLink 注册到 NSDefaultRunLoopMode 时,UIScrollView 通过防止触发 CADisplayLink 标记来暂停 OpenGL 渲染。 …

盗琴音 2024-10-01 12:53:43 2 0
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