cadisplaylink

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添加 CADisplayLink 到 Cocos2D

我的应用程序中有 Cocos2D,我使用它作为我的游戏的游戏引擎。此时,我需要让游戏循环以屏幕刷新的速度触发。所以这让我认为我需要使用 CADisplayLink…

何以心动 2024-12-06 13:40:13 2 0

CADisplayLink 在停止后会再触发一次

一切都很好,直到昨天我的应用程序开始表现奇怪。它在模拟器上运行正常,但在 iPhone4 上,即使停止后它也会执行一个额外的循环。这是我的初始化程序…

难理解 2024-12-01 01:56:06 2 0

iPhone OpenGL ES glFlush() 不一致地慢

看似随机(但在任何给定程序运行期间通常都是一致的),我的 presentRenderBuffer 调用非常慢。我追踪到对 presentRenderBuffer 进行的 glFlush() 的…

太阳公公是暖光 2024-11-30 06:40:32 3 0

从 Xcode 启动时 iPhone 应用程序的运行方式有所不同

我正在开发一款基本上有两个计时器来控制游戏玩法的游戏。一个计时器是 CADisplayLink,它每帧都会调用重绘显示(使用 OpenGL),因此略低于 60 Hz。…

锦上情书 2024-11-28 10:49:44 4 0

iOS 定时器分辨率为 1 毫秒

在我的应用程序中,我有一个需要在屏幕上移动的对象(汽车图像)。 如果可能的话,我需要每 1 毫秒安排一次 myFunction。 我阅读了苹果文档,了解到 N…

巾帼英雄 2024-11-28 01:53:59 5 0

CADisplayLink 目标选择器在失效后被触发

我有一个 CADisplayLink 可以触发 Director 对象中的 draw 方法。我想要使​​ CADisplayLink 无效,然后释放 Director 对象使用的一些单例 Cache 对…

幸福还没到 2024-11-16 09:11:12 5 0

使用 CADisplayLink 强制重绘

我目前正在使用 CADisplayLink 来显示 OpenGL 动画,效果非常好。然而,有时参数发生变化,我需要立即重绘视图,而不能等到 CADisplayLink 请求下一帧…

凯凯我们等你回来 2024-11-08 17:54:10 8 0

可可在不同屏幕上绘图会损失性能

我有一个基于文档的应用程序,其中每个文档都有一个带有 NSScrollView 的窗口,该窗口仅使用 Cocoa 进行一些(相当连续的)绘图。 为了调用绘图,我使…

So尛奶瓶 2024-11-08 11:00:58 5 0

CADisplayLink 吞掉异常

我注意到,使用 CADisplayLink 时,异常会被吞掉: CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@se…

如梦亦如幻 2024-10-31 10:25:49 6 0

iphone xcode 动画CADisplayLink问题

大家好,我是法国人,请原谅我的英语不好。 所以我的问题是,当我使用 CADisplayLink 以 60 fps 的速度制作一张图像的动画时,它工作得很好,但当我想…

妄想挽回 2024-10-17 02:56:44 7 0

为什么 CADisplayLink 在这种情况下不起作用?

我想使用 CADisplayLink 而不是 NSTimer 来制作刚刚移动的球的动画,但使用 CADisplayLink 则不起作用。下面的代码可能有什么问题? #import "Untitle…

随心而道 2024-10-14 10:22:37 7 0

iPhone/iPad、OpenGL ES、CADisplayLink

我刚刚开始使用 OpenGL ES,主要是在 iPad 上,并注意到一些我无法找到答案的问题。首先,我尝试在同一窗口中使用两个使用单独渲染器的 EAGLView。基…

送舟行 2024-10-11 09:53:57 7 0

即使使用 CADisplayLink 还是卡在 40 fps 上?

起初我使用 NSTimer 并遇到帧速率卡在每秒 40 帧的问题。我读过有关使用 CADisplayLink 来解决问题的信息。它似乎工作了一段时间,但最近,应用程序以…

踏月而来 2024-10-09 22:40:34 8 0

UIScrollView 损坏并停止使用 OpenGL 渲染滚动(相关 CADisplayLink、NSRunLoop)

解决方案注释,不是问题。 当 CADisplayLink 注册到 NSDefaultRunLoopMode 时,UIScrollView 通过防止触发 CADisplayLink 标记来暂停 OpenGL 渲染。 …

盗琴音 2024-10-01 12:53:43 7 0
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