动画完成后 CABasicAnimation 重置为初始值
我正在旋转 CALayer 并尝试在动画完成后将其停止在最终位置。 但动画完成后,它会重置到初始位置。 (xcode 文档明确指出动画不会更新属性的值。) 有…
有没有办法设置 CABasicAnimation 的动画步数?
我想创建一个插入某些属性 2 秒的动画,并且 CoreAnimation 框架只需生成 20 帧(表示层)。我知道如何提供显式动画的持续时间,但是我必须更改哪个属…
复杂的CATransition
我正在尝试创建一个 CATransition 到 UIView。 我想将 UIView 移动到右侧,同时(并且始终在同一点上)旋转它。 通过图像可以更好地解释。 我可以使用…
在 iOS 中使用 NSThread 重新触发 CABasicAnimation
我正在破解这个核心动画示例: https://github.com/joericioppo/Shape_05 我想重新触发动画以响应 NSThread。 NSLogs 按预期显示,但动画本身在所有睡…
使用 CABasicAnimation iPhone 启动和停止动画
我想对图像使用动画,在单击按钮时启动并在 5 秒后停止。我使用此代码。 -(IBAction) btnClicked { CABasicAnimation *fullRotation = [CABasicAnimat…
何时使用 CABasicAnimation 和 CAKeyFrameAnimation 以及 CGAffineTransform?
何时使用 CABasicAnimation 和 CAKeyFrameAnimation 以及 CGAffineTransform?…
为 CABasicAnimation 应用速度和旋转数
我试图模仿中瓶子的旋转Roambie 中的可口可乐 应用程序和饼图应用程序。 。我想根据用户在该视图上的触摸和滑动来旋转视图。 我目前所做的: 获取触摸…
获取 CABasicAnimation 中任意时间点的扩展圆的大小
我想知道如何在动画期间的任何时间点获取扩展圆形动画的直径(或半径)。在获得尺寸后,我最终也会停止动画,但我认为在获得圆圈的尺寸之前,我无法停…
我如何知道 CABasicAnimation keyPath 中的值
我发现一些这样的代码: CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation] anim.keyPath = @"transform.scale" anim.fromValue = [NSNumber nu…
使用 CABasicAnimation 回调的替代方案?
除了标准的“animationDidStart:”/“animationDidStop:”方法之外,CAAnimation 不提供分配回调函数的机制。 我有一个自定义 UIControl,它利用 2 个…
在 UIView 中将背景颜色从一种颜色淡入另一种颜色
如何在 UIView 中从一种背景颜色淡入另一种颜色? 在 javascript (jQuery) 中,可以通过执行以下操作来完成: $('body').animate({ backgroundColor: …
如何将旋转的 CALayer 永久保留在其最终位置?
我试图将 CALayer 旋转到特定角度,但是,一旦动画完成,图层就会跳回其原始位置。如何正确旋转图层以使其保持在最终目的地? 这是我正在使用的代码 C…
两个 UILabels 之间的交叉淡入淡出
假设我有两个 UILabel(labelOne 和 labelTwo),我需要在两个标签之间交叉淡入淡出。达到这种效果的最佳方法是什么? 我尝试使用 [UIView beginAnima…
CABasicAnimation 禁用动画层内的任何触摸活动
- (void)fadeOutStuff { CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"] anim.delegate = self anim.duration = 0.25…
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