是否可以控制 CAAnimation 的时间线?
我有一个复杂的动画,通常由某个 CAMediaTimingFunction 驱动,自行运行。这很好用。 现在,我想使用外部值(例如来自滑块或手势识别器)来控制同一动…
Objective C 中的摆动动画
我的 UIView 上有多个可动画/交互式的 UIImageView,它们会根据用户触摸进行动画/交互。我正在尝试添加一个功能,该功能可以在触摸图标时“摆动”这些…
UINavigationController 上视图之间的过渡动画有多长?
理想情况下,应该有某种包含该值的常量。 我正在实现具有自己的过渡动画的代码,并且我希望这些代码具有与平台过渡动画相同的长度。…
CABasicAnimation 在开始之前停止?
我需要淡入我的 CALayers。这是我的代码: for(int i = 0; i < viewArray.count; i++) { CABasicAnimation *fadeIn = [CABasicAnimation animationWit…
将repeatCount设置为1e100f会发出警告
来自 Apple 文档: Setting the repeatCount to 1e100f will cause the animation to repeat until it is removed from the layer. 这是我的代码: CA…
对象移动后 CALayer 定位
我使用图层属性使用 CAAnimation 对 UIImageView 进行动画处理,如下所示: [imageView.layer addAnimation:pathAnimation forKey:[NSString stringWi…
动画停止后删除 UIButton
我正在向 UIView 添加一个按钮并创建一个动画。动画停止时如何删除按钮?这是我的代码... if (myImageCounter < MAX_IMAGES) { // Set Counter myImag…
UIView 动画块与 CAAnimation
iOS动画专家!每种方法的优点和缺点是什么?我知道 Apple 建议使用块而不是旧的 UIView 动画方法(UIView beginAnimations 等),但是 CAAnimation 又…
从多任务处理回来后如何恢复 CAAnimation
在我的应用程序中,我有一个 CALayer 数组,我沿着 bezierPath 对其进行了动画处理。当我关闭并重新打开应用程序时,我的图层没有动画,并且位置与关…
具有相同速度的 CAAnimation 对象的不同距离?
我有多个对象可以在不同距离的路径上移动。如何使所有物体的速度相同? CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimationanimationWithKey…