如何转发声明 boost::ptree::iterator
我想在我的项目中使用 boost ptree,但是由于 ptree.hpp 导致包含另外 1000 个头文件,这大大增加了编译时间(例如从 1 秒到 7 秒),并且由于 20 多…
c++:程序设置 - boost.PropertyTree 还是 boost.program_options?
我正在寻找一种在 C++ 中存储程序设置或选项或配置的解决方案。这些可能是在 GUI 中公开的设置,需要在代码运行之间保存。 在我的搜索中,我遇到了 bo…
boost :仅迭代 ptree 的元素
这应该很简单(我只是在学习 boost,所以我错过了一些东西) 我已经使用 json_read 读取了一些简单的 JSON,现在有了一个 ptree。网络上的所有示例都…
boost 从 JSON 数据访问浮点数组
我通过 boost 收集了一些 JSON 数据,但无法弄清楚如何访问数组中的一些数据: JSON data : {"dvm_gnd": {"num" : 4, "value": [1,2 ,3,4]}, "xx_gn" …
如何向 Boost.PropertyTree 提供字符串而不是文件?
Boost 有一个关于如何从文件加载 XML 的教程< /a>.如何向它提供在代码中创建的或从用户接收的字符串(例如使用 cin)?…
Boost Property_Tree迭代器,如何处理它们?
抱歉,我之前问过关于同一主题的问题,但我的问题涉及那里描述的另一个方面(如何迭代提升...)。 看一下下面的代码: #include <iostream> #incl…
Boost.PropertyTree 中的属性是如何解析的?
假设我有以下 XML 格式: <Widget type="SomeWidget" name="foo"> <Event name="onmouseover"> dostuff() </Event> </Widget> How do…
使用 Boost property_tree 更新 XML 文件
我有以下 XML 文件: <xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Data> <Parameter1>1</Parameter1> </Data> 我想添加一个新节点:…
为什么 Boost 属性树 write_json 将所有内容保存为字符串?有可能改变这一点吗?
我正在尝试使用 boost 属性树 write_json 进行序列化,它将所有内容保存为字符串,并不是数据错误,而是我每次都需要显式地转换它们,并且我想在其他…
以文件名作为键的 Boost 属性树
我试图使用文件名作为 boost:: PropertyTree 然而,'.'文件名中的字符(例如“example.txt”)会导致在属性树中添加附加层。最明显的解决方案是替换“…
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