boost-graph

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迭代范围,然后“再一次”

在我当前正在实现的算法中,有这一行(其中 u 是图中的顶点,而 Pred(u) 是具有指向 u): for all s ∈ Pred(u) ∪ {u} 我将 Pred(u) 部分翻译成 boos…

浮世清欢 2024-11-30 02:59:04 1 0

具有优先队列的 BGL DFS 访问者

我有一个树(在图形意义上)表示一棵树(在物理意义上)。该树表示为 BGL 邻接列表,其中每个顶点包含半径和位置属性,即,我的图以 struct TreeVerte…

薆情海 2024-11-29 02:37:44 2 0

如何有效地实现具有大量大完整子图的图?

我目前正在处理图形实现的性能问题。 使用的技术 它是用 C++ 编程的。目前,该图是通过 BGL 实现的。 关于图 托管图是动态且无向的。它有两种结构:大…

孤云独去闲 2024-11-27 21:27:23 2 0

在创建图形之前设置边属性

我正在生成一个 boost::graph,有大约 300k 条边。我在循环中创建了一组边,在其中我还计算了边的一些属性。由于我需要所有边来创建图形,因此我还无…

本王不退位尔等都是臣 2024-11-25 02:54:25 1 0

助推力定向布局问题

我是 boost 库的新手,我尝试从 boost 文档网站应用强制定向布局,但当我尝试编译代码时遇到了这样的错误: 错误:没有匹配的函数可调用 'random_grap…

中性美 2024-11-24 20:06:16 1 0

将拓扑排序列表与原始列表进行比较

我有一个来自 mygraph 的顶点向量,并且我对顶点进行拓扑排序。 typedef typename boost::adjacency_list

我们的影子 2024-11-19 16:24:45 2 0

从 8 个相连像素的列表中提取片段

当前情况:我正在尝试从图像中提取片段。感谢 openCV 的 findContours() 方法,我现在拥有每个轮廓的 8 个连接点的列表。然而,这些列表不能直接使用…

安静 2024-11-16 09:09:25 3 0

BGL中color_map在哪里定义的?

来自 BGL 的示例代码: breadth_first_search(g, vertex(s, g), color_map(get(&VertexProps::color, g)).visitor(vis)); 什么是color_map,它在哪里…

無處可尋 2024-11-15 00:15:46 2 0

为什么我不能将 boost graph write_graphviz 与 OutEdgeList=listS 和 VertexList=listS 一起使用

为什么我无法编译以下简单的应用程序。如果我将 listS 更改为 vecS,一切都会正常工作。 (我使用的是 boost 1.46.1 和 gcc 4.4.5) #include #includ…

荆棘i 2024-11-03 06:45:03 3 0

Boost.Graph - 有 2 个简单类和一个类 - 数据类型如何创建图形?

所以我有一些非常相似的简单生成器类 此 (指针和长度)和一个简单的服装数据类型渲染器,例如 此 。如何创建一个图表来帮助我将生成的数据传递到渲染…

娜些时光,永不杰束 2024-11-02 12:11:16 5 0

如何使用 Boost Graph Library 获取边缘的端口标识符?

使用Boost Graph Library,是否可以获得边缘的端口标识符? 示例:调用 read_graphviz 后,我可以迭代该图的边缘并打印它们的 node_id - 我得到“A ->…

千笙结 2024-10-20 15:48:38 8 0

BGL 捆绑属性 add_edge“无匹配函数”

我创建了一个结构体,并将其用作 adjacency_list 的模板参数。但是,当我尝试 add_edge(vertex1, vertex2, property, graph) 时,编译器抱怨“没有匹…

擦肩而过的背影 2024-10-15 01:18:05 4 0

如果满足某些条件,则停止沿特定深度的 boost::depth_first_search

我正在使用 BGL 来存储我的 DAG。顶点有状态。考虑到其中一个顶点的状态发生变化,我想更新依赖顶点。我可以使用 boost::depth_first_search 和自定义…

一袭白衣梦中忆 2024-10-12 12:16:47 10 0

Boost Graph Library 中的最佳优先搜索

我开始使用 boost 图形库。我需要一个最佳优先的搜索,我可以使用 astar_search 实现零成本。 (如果我错了,请纠正我。) 但是,我想知道是否还有另…

宣告ˉ结束 2024-10-08 15:48:25 8 0

BGL:如何有效地存储edge_descriptors和vertex_descriptors?

因此,在解决了 BGL 的循环依赖问题之后,我遇到了另一个障碍。 我目前正在使用邻接列表来对我的图进行建模。应用节点和边的捆绑属性来存储图中的一些…

失与倦" 2024-10-04 13:07:18 12 0
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