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我正在从四边形的顶点到四边形内的任何随机点进行插值数据。我通过首先进行坐标转换来实现此功能,该转换将四边形重塑到单位正方形,然后使用双线性插…
我有一个非常简单的bspline-是两个点,互相指向对方。实际上,只是一行。 我写了一个邻接循环以沿着样条获得位置,就像这样: for (float aCount=0;aC…
假设我有一个 10x10 像素的网格。假设每个像素的值为1(这并不重要)。现在在典型情况下,如果我想对网格内的一个点进行采样,例如 p1=(0.5,0.5)=(x,y…
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