音频队列服务和 iPhone 系统声音的计时
我正在使用音频队列服务分析 iPhone/iPod Touch 上的传入音频。分析仪的预期行为归结为:当应用程序激活时,开始分析;当App被发送到后台时,停止分析…
无法在 iOS 上以后台模式重新启动中断的音频输入队列
我正在编写一个使用 AudioQueue 进行录音的 iOS 应用程序。我创建了一个配置为获取线性 PCM 的输入队列,声明此队列并且一切按预期工作。 为了管理中…
我们可以使用Core Audio SDK来开发iOS的音效单元吗?
苹果称有一个所谓的“Core Audio SDK”用于“Mac OS X 开发”。由于 Mac 上的 Core Audio 和 iOS 上的 Core Audio 之间存在相似之处,也许也可以使用…
当我需要自定义音频效果时,我是否需要处理音频单元,或者我可以依赖音频队列服务吗?
据我了解,音频队列服务是比使用音频单元的音频单元更高级别的 API。 OpenAL 还使用音频单元。所以Audio Units是iOS中最底层的音频API。 我需要录制声…
如何使用 AudioQueueEnqueueBuffer... 和 kAudioFormatMPEG4AAC_HE(VBR) 播放静音
我正在使用网络应用程序,因此有时我会丢失数据包,或者在我开始播放的地方没有可播放的数据。 这是我的源代码: struct AQPlayerState *pAqData = (s…
AudioFileStreamParseBytes 返回“pty?”关于流式传输、记录的数据
我正在开发一个应用程序,该应用程序涉及在一个设备上录制音频并在通过套接字连接连接的另一台设备上播放它。 我正在使用 Audioqueues 在一台对等设备…
音频队列服务回调:AudioStreamPacketDescription 无法复制?
我正在创建一个简单的 iOS 应用程序,用循环缓冲区记录音频。这意味着它会持续记录音频,但仅将最后 15 个缓冲区保留在内存中。 我通过复制从 AudioIn…
如何使用音频队列播放 NSData(bytes)?
如何使用音频队列服务播放[NSData字节],从speakHere示例中字节是来自音频文件的令牌,但我从互联网下载了声音,我需要使用队列服务播放它。我尝试过…
使用 AudioQueueServices 同时播放 (10+)
谁能告诉我这是如何在 iPhone 上实现的?我正在尝试制作一款可以同时播放大约 12 个声音的游戏,但我不知道如何使用 AudioQueueServices。我知道您必…
iOS,音频队列:缓冲区大小不一致
我在我的应用程序中使用音频队列服务。分配缓冲区时,我将缓冲区大小设置为 30000 个样本: AudioQueueAllocateBuffer(mQueue, 30000, &mBuffers[i]);…