AudioTrack 的问题
你好,我写了一个程序(在Android NDK上),它通过Java中的JNI提供音频缓冲区。不稳定的问题。有时 AudioTrack 会完美地再现缓冲区,有时会出现以下消…
如何在 Windows Phone 7.5 中播放流式背景音频
我看过一个关于如何在 WP7 Mango 中使用后台代理播放本地文件的教程,但它特别指出该教程与本地文件相关: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/…
是否有可能以编程方式压缩Android中的音频和视频文件?
当我录制视频文件 1 分钟时,它需要 3mb 的大小,因为我想将此文件发布到服务器,这需要更多时间。所以我需要通过整理录制的视频文件并将其发送到服务…
添加到具有由不断变化的值确定的属性的对象向量
对于这个问题,我做了研究,但我不确定我是否一直在寻找正确的术语?也许有人可以提供帮助... 我正在 openframeworks 中编写一个应用程序,它基本上是…
Android,按下按钮时音乐播放滞后
我在一个非常简单的应用程序中有两个按钮,这是单击其中任何一个按钮时的代码: public void button_clicked1(View v) { text1.setText("1"+width); m…
ios AudioQueue 流式传输多首歌曲
我正在使用 AudioQueue 从任意源流式传输音频(该类基本上只需要一个为其提供数据包的委托),我创建了一个包含所有功能的类,让我们调用 AudioQueueC…
Mac 桌面版 Safari:HTML 5 音频“结束”事件不触发问题
我只想使用 HTML5 音频功能顺序播放多个音频文件。每次播放结束时,都会触发“结束”事件以加载下一个音频。但在桌面版 Safari 5.1(Mac 上)中,我发…
SimpleAudioEngine 随机播放列表
我想在游戏中随机播放十几首歌曲。下一首歌曲不应与当前歌曲相同。 [[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic: song]; 应该有一个循环…
iPhone - AudioQueueLevelMeterState - 功率的单位是什么?
在iPhone的库中,AudioQueue.h文件有一个结构体AudioQueueLevelMeterState。 它有两个浮子 -> mAveragePower 和 mPeakPower 其中存储的单位是什么。 …
iPhone - 从视频文件中分离音频并将其保存到单独的文件中
有谁知道是否可以将音频从视频文件(例如 h.264 编码 mpeg(或其他此类格式))中分离出来,然后将该音频数据保存到单独的文件(例如 mp3 文件)中? …