在服务器而不是设备上生成 USDZ 缩略图
我知道您可以在 iOS 和 iPadOS 上使用 Swift 的 AR Quick Look 生成 USDZ 缩略图。有没有办法可以在 Ubuntu 机器(即服务器)而不是物理移动设备上执…
无法检测SceneKit / ARKit中rootNode和pointOfView子节点之间的碰撞
在 AR 应用程序中,我想检测用户走动与我构建的 AR 节点墙壁之间的碰撞。为了做到这一点,我在用户面前创建了一个不可见的圆柱体,并将其全部设置为检…
如何在 ARView 中使用 setWorldOrigin?
在下面的 RealityKit 代码中,考虑到我应用于 y 的世界平移,我希望该框的位置较低。我想我误解了 setWorldOrigin 的作用。我想重新定义坐标映射,以…
3D 对象需要很长时间才能在 RealityKit 中显示
我正在开发 RealityKit 应用程序项目,我有一个问题。 查看 3D 模型时,需要一分钟多的时间才能显示,该应用程序可以快速从 Firebase 加载模型,但需…
如何从代码中访问 3D 模型零件
我正在开发 RealityKit 应用程序项目,并尝试访问 3D 模型网格部件以更改其颜色或向其特定部分添加纹理, 我正在使用 usdz 和 obj 格式 我尝试了此代…
现实作曲家“在场景开始时隐藏全部”的故障
我有一个包含多个场景的 Reality Composer 文件,所有场景一开始都是空的,然后每秒都会出现一些模型。尽管动画在 Quicklook 和 Reality Composer 中…
如何将ARKit深度数据(CVPixelBuffer)转换为16位灰度PNG图像文件?
根据Apple官方示例,我做了一些尝试。这是我的代码: CGImage 扩展 //ARSessionDelegate func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFra…
如何从ARbodyAnchor获取人体高度?
我正在尝试从 ARBodyAnchor 获取真实世界的人体高度。我知道我可以获得身体关节之间的真实距离。例如,臀部到脚关节,如下面的代码所示。但是如何获得…
如何检索 ARMeshGeometry 给定面的法线?
给定一个 ARMeshAnchor 'meshAnchor',我可以检索它的几何形状和面: let geometry = meshAnchor.geometry let faces = geometry.faces var i = Int(0…
如何使用 ARKit 和 RealityKit 扫描条形码?
我正在使用 ARKit 构建 IOS 应用程序,我想在 ARView 中或通过图像识别技术读取条形码。 目前我还没有找到关于它的教程/文档。 任何有关这样做的建议/…
为什么 makeCoordinator() 只调用一次?
ARViewContainer 有一个协调器,它由 makeCoordinator() 创建一次 ->协调员。该方法中的 print("makeCoordinator()") 告诉我,它只被调用一次。这是调…
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