如何创建一个旋转矩阵,将 X 旋转 a、Y 旋转 b、Z 旋转 c?
如何创建一个旋转矩阵,将 X 旋转 a、Y 旋转 b、Z 旋转 c? 我需要公式,除非您使用 ardor3d api 的函数/方法。 矩阵像这样设置 xx, xy, xz, yx, yy, …
找到用于旋转给定实体的增量角度,该实体具有位置、初始旋转和“面向”目标点。
我正在用 Java 编写植绒算法,但我陷入了某个点(使用 Ardor3D 库,在 2D 平面中)。 基本上,我需要找到添加到当前旋转的角度差。如果你只能得到它应…
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